波兰蠢驴先把游戏补完再来dlc吧。
CD PROJEKT 公开2021年第三季度财报,宣布《赛博朋克 2077》和《巫师3:狂猎》的次世代版本将分别于 2022 年第一季度和第二季度推出。其他重点内容如下:
·随着越来越多的开发者加入团队,工作室的工作重点正逐渐向《赛博朋克 2077》的大型DLC等新项目倾斜
·第 3 季度总营收为 1.44 亿波兰兹罗提(约合 2.21 亿元人民币),利润 1,600 万波兰兹罗提(约合 2,459 万元人民币)
·本季度营收较去年同期上涨 40%,而利润则有下跌,其主要原因为《赛博朋克 2077》更新工作的持续支出和新项目早期开发的投入
·集团在过去几个月内先后收购了两个位于北美的开发团队:Digital Scapes(现已更名为 CD PROJEKT RED 温哥华)以及 The Molasses Flood 以补充开发力量
·随着越来越多的开发者加入团队,工作室的工作重点正逐渐向《赛博朋克 2077》的大型DLC等新项目倾斜
·第 3 季度总营收为 1.44 亿波兰兹罗提(约合 2.21 亿元人民币),利润 1,600 万波兰兹罗提(约合 2,459 万元人民币)
·本季度营收较去年同期上涨 40%,而利润则有下跌,其主要原因为《赛博朋克 2077》更新工作的持续支出和新项目早期开发的投入
·集团在过去几个月内先后收购了两个位于北美的开发团队:Digital Scapes(现已更名为 CD PROJEKT RED 温哥华)以及 The Molasses Flood 以补充开发力量
评论
@mr_smallzhan 而且最近dead game昆特牌还搞了一出经典双标,反正我感觉cdpr口碑巅峰也就是巫师3了,2077吹的太高自己把自己招牌砸了
@starkiseki77 是免费升级的
@starkiseki77 CDPR说过会的,不过现在CDPR说过的话我都得掂量掂量
@starkiseki77 免费的,这么拉的制作组还想收费升级怕是活腻歪了
@tonymonster760 他微博已经使用沉默技能了,已经一个月没更新了,在那装死摆烂,真够恶心,我已经不会为他掏一次钱了,哪怕是曾经成绩不错的巫师3也一样
@yes_rpg ps5就玩 ps4就等等 让他继续优化
如果有30系显卡,2077用pc玩体验还是可以的。8.5分游戏。跟巫师3水平其实差不多。巫师3的bug和优化本身也不怎么样,刚出的时候也得顶着弹出和卡顿体验。cdpr本身就是这个水平,还不是被玩家捧上天的。。。其实从来算不上一线。
不要因为管理层和运营部门的错误完全否定游戏本身和游戏制作者的付出。
不要因为管理层和运营部门的错误完全否定游戏本身和游戏制作者的付出。
@evilfish_god 其实2077是个好游戏,可惜就是扯着蛋了,要是真的再做个3年,说不定真的神作也不一定,可惜就是提前强行发售,太多东西没做完了
@tonymonster760 昆特牌那事吧,1000+h pc & PS4白金玩家已卸载
@akiha-toyama cdpr的管理层有问题不是一天两天了。员工都是被强逼着赶工。之前巫师3也是缩水和跳票。
制作组如果能说了算的话,第一不会这么早宣布,第二不会在游戏还没发售的时候搞那么多营销和周边产品,第三不会上ps4世代,第四不会等游戏没做完就发售。
但我感觉cdpr其实给够时间实力也就是强二线了。。。有些公司,比如如果让育碧集中人力物力五六年专门做一个游戏,肯定比cdpr强,甚至不输r星和塞尔达。只不过经营策略没有选择这么做就是了
制作组如果能说了算的话,第一不会这么早宣布,第二不会在游戏还没发售的时候搞那么多营销和周边产品,第三不会上ps4世代,第四不会等游戏没做完就发售。
但我感觉cdpr其实给够时间实力也就是强二线了。。。有些公司,比如如果让育碧集中人力物力五六年专门做一个游戏,肯定比cdpr强,甚至不输r星和塞尔达。只不过经营策略没有选择这么做就是了
@evilfish_god 你这话的基础就不存在,育碧和EA就不可能给一个游戏五六年。
回复不能