评论
@sheva061183 打成就还是ps香,xgp我玩起来来顶多是体验下流程和朋友联机
@sheva061183 你也说了《以前》… 只要你能等 你甘愿等 你舍得等 不花钱首发玩 所有大作你都能等到打折 会免白嫖的那一天 只要你能等… 电影也是同理 一辈子不用去电影院 等iqiyi 等蓝光中字下载就好 只要你能等… 但我是不能 就是要玩首发游戏 就是要看零点首映
@zsk1225 战役模式
@strbro 更多是因为steam和xbox(成就和windows互通)更容易作弊,打杯环境确实不如ps
@sigurw 不是只有这些,这些只是马上要加入的。游戏这东西主观性这么强,别人说好玩的你未必觉得好玩。你觉得好玩的别人也未必觉得好玩。
@wayxre PS4改存档不是更方便,官方还背书推广呢,win10游戏才几个…
@sigurw 现在xgp135三年,三年内随便一个对胃口的就回本了,还不香么
主要还是缺一个全成就的认证标志,你说你十个1000点的游戏全成就了是10000点,人家100个游戏各拿100点成就也是显示10000点,这就显示不出来区别了,而至于这一点看某篇采访时微软方面也承认需要加强这一方面了,既然官方都发话了,就不需要在这一方面有所异议了吧
说到 Xbox 成就 和 PlayStation 奖杯系统。
索尼这边更加纯粹单一,圈内的判断标准就更易统一,大多是看:各类型奖杯(白金、金、银、铜)的数量、特定某稀有度的奖杯数量、PSN 等级、奖杯组完成百分比。
微软方面可以由厂商自己玩儿一下:允许设计点数为“零”的成就;允许点数不为“5 的倍数”;允许添加包括游戏时长、目标达成数、排名等等的统计数据对外展示。这就可以产生更多角度的对比。
例如《茶杯头》故意把点数为“零”的成就设计为拥有一定难度系数。这意味着如果厂商愿意,可以让同一个 Xbox 成就列表满足至少两种人:第一种是追求“全成就”,拿完 100% 点数,还能继续挑战 100% 成就;第二种是只追求“1000点数”的,中度体验就好,不要求太多。
还有《荒神 暗影版》这种设计“特殊点数”的,有种诱导“5 的倍数”强迫症继续拿成就的感觉
成就党要面对一个很显眼的问题:Windows 商店版部分游戏是存档完全不加密的,还有些游戏能被外挂软件支持,这种 Xbox 成就点数获取就太过容易了。
索尼这边更加纯粹单一,圈内的判断标准就更易统一,大多是看:各类型奖杯(白金、金、银、铜)的数量、特定某稀有度的奖杯数量、PSN 等级、奖杯组完成百分比。
微软方面可以由厂商自己玩儿一下:允许设计点数为“零”的成就;允许点数不为“5 的倍数”;允许添加包括游戏时长、目标达成数、排名等等的统计数据对外展示。这就可以产生更多角度的对比。
例如《茶杯头》故意把点数为“零”的成就设计为拥有一定难度系数。这意味着如果厂商愿意,可以让同一个 Xbox 成就列表满足至少两种人:第一种是追求“全成就”,拿完 100% 点数,还能继续挑战 100% 成就;第二种是只追求“1000点数”的,中度体验就好,不要求太多。
还有《荒神 暗影版》这种设计“特殊点数”的,有种诱导“5 的倍数”强迫症继续拿成就的感觉
成就党要面对一个很显眼的问题:Windows 商店版部分游戏是存档完全不加密的,还有些游戏能被外挂软件支持,这种 Xbox 成就点数获取就太过容易了。
@ikarusfly 那是缺一个奖杯站给你统计国内就是没有微软统计的地方
@ohanily1 说话之前考虑一下立场好不?看下列表,咱俩玩游戏的节奏一样吗,玩了十几个首发就来给人上课了?我喜欢的首发当然不会等,但是大部分时间是需要游戏填补档期的,这时候玩什么都是玩,如果早入了西瓜皮,有些游戏我就不用买了,我表达一下自己后悔入坑晚了,需要你来教育一下?需不需要我教育教育你有空多玩游戏,少说话?
@wjj001 打成就打腻了,放松一下随便玩些游戏,也是种体验
@ms-caroldanvers 无论有没有网站统计,在one上都会显示一堆0%啊,重点是他没把成就系统做好。
xgp基本也就微软第一方,现在再加个杯赛,其它游戏太老了,至少我新游戏是不愿意等的,而且steam和ps买的游戏多了之后换平台其实也是有成本的,过去10年基本保持每年通关10-15部游戏这样,所以想玩的也大多都玩过了,那xgp对我来说真的很难说有吸引力。。。当然偶尔也有一些游戏上架,但你得确定这游戏符合你的胃口,也许这个更好的姿势是尝试一些独立游戏?
另外说到xgp pc,前段时间开了个玩了玩赏金奇兵3,发现个非常弱智的地方,存档是加密的(大概是为了防止成就作弊?),但又没有云存档,所以我有次不小心卸载另一个游戏时候删错了,直接导致打了30多小时快通关的存档蒸发,很难想象这是蓝星市值第一的电脑公司开发的软件。。。
另外说到xgp pc,前段时间开了个玩了玩赏金奇兵3,发现个非常弱智的地方,存档是加密的(大概是为了防止成就作弊?),但又没有云存档,所以我有次不小心卸载另一个游戏时候删错了,直接导致打了30多小时快通关的存档蒸发,很难想象这是蓝星市值第一的电脑公司开发的软件。。。
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