也说了欠打磨和开发周期过长
【你这数有问题啊】前几天《对马岛之魂》销量突破800万份时,前《往日不再》创意总监Jeff Ross曾在抱怨过自己的游戏在发售一年半后销量突破了800万,还有100万份Steam版销量,《往日不再》续作却被索尼否掉。
然而在这两天的直播里,Jeff Ross透露他在离职前并不知道《往日不再》具体的销量,800万份这个数字是来自一个名为Gamestat的网站,而PushSquare发现该网站统计的是PSN奖杯数据,且目前已经关闭。也就是说,通过二手盘等渠道游玩的玩家依旧会被计算到“销量”当中。
然而在这两天的直播里,Jeff Ross透露他在离职前并不知道《往日不再》具体的销量,800万份这个数字是来自一个名为Gamestat的网站,而PushSquare发现该网站统计的是PSN奖杯数据,且目前已经关闭。也就是说,通过二手盘等渠道游玩的玩家依旧会被计算到“销量”当中。
评论
游戏是19年5月发售 这个人是20年12月离职 也就是哲人离职的时候从外部网站查到了800万的数据 也差不多吧 烩面是21年的4月 如果他说的没错的话 销量可能不到800万但很接近 至少烩面的没算进去 顶多算了一些PSC的玩家进去
我是 PSC 开坑会免后白金的,我个人感觉这个游戏其实还可以,跟其他第一方比的话,比地平线好玩。个人觉得这游戏惨是惨在出的时间不对,19 年 4 月这个时间点真的不差这个游戏玩。如果疫情后发售(当然肯定立项时间更晚,也得有对的起这个时间点的提升),可能比现状好得多。因为发售时间不好所以销量惨淡也不是没有先例了,TTF2 的品质应该毋庸置疑,但同样也没有一个好的市场反馈。
@hayate1989 那个抱怨全价的是John Garvin创意总监兼编剧creative director and writer,这位Jeff Ross是总监director,国内媒体翻译的锅
@vita_apple 这游戏二手盘数量很多的,尤其是那些有sw的。买了数字白金后把账号借来借去,还有tb租游戏的
@kakuseki0809 后面会挺有味道的 还行 有点美剧感觉
回复不能



这游戏到底有几个前创意总监?这跟之前怼玩家不肯全价买过日子的那位好像名字也不一样?
可惜往日不在没有。





