这个大到底是怎么衡量的,如果是按照市值来算感觉微软游戏能是索尼互娱的两倍了
评论
@willgrigg1949 只算游戏业务吧。微软 云和软件占比较大
@willgrigg1949 一直都是按游戏业务年收入算的,最近两年好像都是索尼腾讯任天堂排前三
@isaac_kwok 腾讯全球第一大游戏公司啦
gaming company by revenue。按游戏板块的收入排的。收入是衡量公司实力的第一标准,世界500强也是按收入排的。这种排法,排第四第五的是苹果谷歌。
但。。。如果是排“game design company”的话,前五就是索尼、微软、任天堂、EA、take two。
大部分收入靠代理游戏、发行游戏、抄袭游戏的公司不应该被称为严格意义上的“游戏公司”,他们只是在行业形成的商业模式中依靠流量抽佣或者依靠法制不健全的社会环境获得收入、蹭上游戏概念的寡头垄断企业
但。。。如果是排“game design company”的话,前五就是索尼、微软、任天堂、EA、take two。
大部分收入靠代理游戏、发行游戏、抄袭游戏的公司不应该被称为严格意义上的“游戏公司”,他们只是在行业形成的商业模式中依靠流量抽佣或者依靠法制不健全的社会环境获得收入、蹭上游戏概念的寡头垄断企业
@willgrigg1949 按市值算微软是索尼的二十倍吧。。。
@zhangce1993 单说微软游戏部门和索尼互动娱乐
回复不能