仏
PC上又完美了一遍《忍者龙剑传∑》,这回超忍Karma Run自己打的还算满意,不过还可以继续优化。比较讨厌的是修改狗太多,不太清楚自己到底是个什么水平(翻了翻上古机因说当年PS3的最高分是2500W,我这里姑且算这个3700W【47位】是手打的,那排名,还不错?【本人62位,不知为何ID显示不全】)。
感觉三部曲里面1是最套路的,当年从1开始2和3还在用固定的章法打既不美观也不灵活,希望春节有时间研究研究,打法多变一点~
隼龙视角:忍者龙剑传∑→吸魂龙剑传∑→大刀龙剑传∑→天衣龙剑传∑
敌人方面:村井守门员→维格鲁全明星→阿尔玛之外其他都是辣鸡
个人感觉整个游戏下来最难的一场战斗是【VH】难度图书室的修罗道(2猫+1蝎子配置),蝎子法阵有时候落不了地,空中浪叫猫高频飞燕,巴掌大的地方视角又差,打够100很困难(H难度拿到青龙盔没有血手装一个ET打不死),推荐第9章关底ALMA前回去打,那个时候至少已经加了四次九字神珠+2级维格鲁双节镰了。其次是【VH】难度大桥最终修罗道(最后30人三个狂战士同台竞技hh),【MN】难度虽然部分战斗配置更变态(比如球戏场120人狂战士,正大桥40黑螃蟹+40棒槌+40狂战士),但都有套路,加上血手装,一点都不难~
*然而任务模式佛跳墙系列该咽下去还得咽下去。
感觉三部曲里面1是最套路的,当年从1开始2和3还在用固定的章法打既不美观也不灵活,希望春节有时间研究研究,打法多变一点~
隼龙视角:忍者龙剑传∑→吸魂龙剑传∑→大刀龙剑传∑→天衣龙剑传∑
敌人方面:村井守门员→维格鲁全明星→阿尔玛之外其他都是辣鸡
个人感觉整个游戏下来最难的一场战斗是【VH】难度图书室的修罗道(2猫+1蝎子配置),蝎子法阵有时候落不了地,空中浪叫猫高频飞燕,巴掌大的地方视角又差,打够100很困难(H难度拿到青龙盔没有血手装一个ET打不死),推荐第9章关底ALMA前回去打,那个时候至少已经加了四次九字神珠+2级维格鲁双节镰了。其次是【VH】难度大桥最终修罗道(最后30人三个狂战士同台竞技hh),【MN】难度虽然部分战斗配置更变态(比如球戏场120人狂战士,正大桥40黑螃蟹+40棒槌+40狂战士),但都有套路,加上血手装,一点都不难~
*然而任务模式佛跳墙系列该咽下去还得咽下去。