@ssxjp 装甲核心算是比较奇葩,因为它一开始就是P和D是同一个职位,不过那也是PS1古董世代的东西了,你去看一下美版AC1的staff表,就会看到日版的P,就是美版的D......
-
AC系列的情况有个UP御神水更瞭解,在B站你应该能找到他的文章
SE那个LA我举个例子,小岛组的新川洋司也有在开发团队(他可不是一个单纯的画师),所以你看到预告片和灯光一股MGSV的味道
桥本肯定是不会背锅的,因为人家就是做市场和品牌的(他还是王国之心系列的制作人以及FF15的制作人),给锅岛预算就已经算不错了,毕竟自家的前线任务都不搞
-
一般情况下只有原先就是做D的,在高升制作人之后,会出现提携新人/想继续留自己印记,那才会在自己担任P的作品里面依然对D的工作进行干预(但幅度和几率都很小,不是业界常态),否则都是D和CD把控节奏。
-
还有就是P和D都是同一个人,一人肩挑两职,例如小岛秀夫,吉田直树