毕竟是次世代未来的占有率第一xss,一定要优化的最好
赛博朋克2077次世代更新ElAnalistaDeBits简单初步数毛,没想到最大赢家居然是他。
索尼阵营
PS4:
动态1080p 30fps (大多数 720p)
PS4 Pro:
动态1224p 30fps (大多数 1080p)
PS5:
性能模式: 动态2160p 60fps (大多数 1440p)
光追模式: 动态2160p 30fps (大多数 1440p)
微软阵营
ONE:
动态900p 30fps (common 720p)
ONEX:
动态1440p 30fps (common 1440p)
SeriesS:
动态1440p 30fps (common 1440p)
SeriesX:
性能模式: 动态2160p at 60fps (common 1440p)
光追模式: 动态2160p at 30fps (common 1440p)
次世代主机都有更好的FPS稳定性、更多的NPC、以及更好的材质纹理选项。
但让层主惊讶的是,XSS虽然是1440p,但居然是原生1440p没降分辨率。
xsx 1440p 60 -> xss 1440p 30。
但性能却相差三倍(12t -> 4t),神优化了可以说是。
索尼阵营
PS4:
动态1080p 30fps (大多数 720p)
PS4 Pro:
动态1224p 30fps (大多数 1080p)
PS5:
性能模式: 动态2160p 60fps (大多数 1440p)
光追模式: 动态2160p 30fps (大多数 1440p)
微软阵营
ONE:
动态900p 30fps (common 720p)
ONEX:
动态1440p 30fps (common 1440p)
SeriesS:
动态1440p 30fps (common 1440p)
SeriesX:
性能模式: 动态2160p at 60fps (common 1440p)
光追模式: 动态2160p at 30fps (common 1440p)
次世代主机都有更好的FPS稳定性、更多的NPC、以及更好的材质纹理选项。
但让层主惊讶的是,XSS虽然是1440p,但居然是原生1440p没降分辨率。
xsx 1440p 60 -> xss 1440p 30。
但性能却相差三倍(12t -> 4t),神优化了可以说是。