· 除了画面精细度与帧数外,Guerrilla在PS5手柄特性上也花了一番心思。早期版本的自适应扳机设置调的太高,没玩几分钟就感到疲劳,随后在添加触觉反馈的过程中,有留意去平衡这两种体验。扳机与震动这两块分别由游戏设计与音频团队处理,不同团队之间的互相交流也是开发过程中的一件趣事。在最后成品中,各种武器拥有不同的触觉反馈与自适应扳机效果,能够对应武器自身的特性,例如在使用弹弓或弓箭时,体验的确不太一样
· 跟其他为PS5主机量身打造的游戏类似,《地平线 西之绝境》的加载速度也非常快,这得益于PS5主机内置的SSD,几乎瞬间完成的加载对于体验是一个很大的提升。根据van der Leeuw的说法,本作PS5版的读取大概仅用4~5秒,以至于玩家没有时间来阅读游戏提示。在游戏测试过程中,官方了解到玩家非常依赖这些提示,因此开发团队将读取速度稍微放慢了一点,这样玩家可在读完至少一个提示后按下X键离开当前画面。但用户还可以在设置→待机屏幕模式中选择“即时”,这样一来游戏就会尽快读取。
《地平线 西之绝境》现已登陆PS5与PS4,支持中文。
· 跟其他为PS5主机量身打造的游戏类似,《地平线 西之绝境》的加载速度也非常快,这得益于PS5主机内置的SSD,几乎瞬间完成的加载对于体验是一个很大的提升。根据van der Leeuw的说法,本作PS5版的读取大概仅用4~5秒,以至于玩家没有时间来阅读游戏提示。在游戏测试过程中,官方了解到玩家非常依赖这些提示,因此开发团队将读取速度稍微放慢了一点,这样玩家可在读完至少一个提示后按下X键离开当前画面。但用户还可以在设置→待机屏幕模式中选择“即时”,这样一来游戏就会尽快读取。
《地平线 西之绝境》现已登陆PS5与PS4,支持中文。