所以主要还是要看电视市场生态如何,根据目前的技术讨论,ps目前的架构有高的总线带宽,适合高分辨率,但统一化内存用的显存所以延迟也感人,帧生成时间不足导致在高刷领域难有作为,这也就是很多人猜测ps4pro只能提分辨率但提帧数到60都很难得一大原因,未来不排除会出一个配合8k电视普及的升级款,原生做不了也可以做成棋盘的,反正ps4pro那样也不算失败,但要做高刷的成本说实话,未必比8k省钱,而且据市场统计,ps4pro的全部机型的销量只占整体机型销量的1成,选不上是主流玩家的选择,无非是硬核玩家的玩具,像俺这样的穷屌,还在用1080p设备,ps5想体验下4k都不得行,必须60帧满足,后续的升级机型不换设备是基本不会考虑了