帝国2的战役人物结局都挺惨的,毕竟都是从兴起到衰败
把之前鸽了很久的帝国2决定版DLC战役《扬·杰士卡》补上了金牌。
老扬一生的真是传奇色彩十足,早年作为佣兵周游列国,之后在胡斯的影响下参加起义军并被推为塔博尔派领袖,在漫长的戎马生涯中不仅未尝一败、对当时的军事理论有颇多革新,也没有像无数悲情英雄那样深陷阵营内部的背叛和诡计。即便是在去世之后,他的继任者们也没有背弃他在生前的理想。
当初知道扬·杰士卡这个名字,还是在看某篇介绍宗教改革的文章时候“顺带认识”的,对他的人生经历不甚了解。而这段东欧历史也很少被游戏所取材(可能只有《天国拯救》?),这个DLC也算是填补了一些缺憾吧。
最近决定版又提前上了一批成就,新DLC估计也快来了。希望关卡设计和剧情能保持之前的水准。
老扬一生的真是传奇色彩十足,早年作为佣兵周游列国,之后在胡斯的影响下参加起义军并被推为塔博尔派领袖,在漫长的戎马生涯中不仅未尝一败、对当时的军事理论有颇多革新,也没有像无数悲情英雄那样深陷阵营内部的背叛和诡计。即便是在去世之后,他的继任者们也没有背弃他在生前的理想。
当初知道扬·杰士卡这个名字,还是在看某篇介绍宗教改革的文章时候“顺带认识”的,对他的人生经历不甚了解。而这段东欧历史也很少被游戏所取材(可能只有《天国拯救》?),这个DLC也算是填补了一些缺憾吧。
最近决定版又提前上了一批成就,新DLC估计也快来了。希望关卡设计和剧情能保持之前的水准。
评论
@elertmd 所以说老扬的结局相比之下已经算挺好的了,伊瓦依洛那是真的惨,从头到尾都在被人背刺甚至连战役结局看似一片光明的欧特维尔家族(剧情里听故事的小国王腓特烈二世后来也称得上是有为之君),最后家族直系绝嗣了。
(但《大公爵》的真•结局让我有点幸灾乐祸)
(但《大公爵》的真•结局让我有点幸灾乐祸)
@smilingsanni 熙德战役剧情毕竟是在史实基础上又参考了部分《熙德之歌》的情节,有名著打底子,剧情质量自然挺高的。情节环环相扣、非常连贯,人物形象也非常丰满。
关卡设计上我没记错的话是帝国2首次采用中途变更文明的设计(第3、4关中熙德投奔莫塔米德,可用文明改成了萨拉森),第一次玩的时候也是觉得很新奇。
说起来原版战役中,后期敌对势力尤瑟夫的对应文明是萨拉森;决定版因为塔里克战役和柏柏尔文明的更新,把熙德战役的这个设定也改了
关卡设计上我没记错的话是帝国2首次采用中途变更文明的设计(第3、4关中熙德投奔莫塔米德,可用文明改成了萨拉森),第一次玩的时候也是觉得很新奇。
说起来原版战役中,后期敌对势力尤瑟夫的对应文明是萨拉森;决定版因为塔里克战役和柏柏尔文明的更新,把熙德战役的这个设定也改了
@dreamlike-sky 这个真不知道哎,原版和征服者战役都是在steam的高清版玩的,有机会再去玩一遍最后一关高难度挺难的,前期木头很少
@smilingsanni 决定版还是挺香的。
画面和系统优化什么的先不提,高清版的DLC只出到了东南亚主题的《蛮王崛起》,决定版目前已经追加了《最后的可汗》(帖木儿、可泰安汗、伊瓦依洛),《西方霸主》(长腿爱德华、大公爵、欧特维尔家族),《公爵崛起》(阿基尔达斯和科斯图提斯、雅德维加、扬·杰士卡),未来一段时间还会有新的DLC。
并且决定版也修了不少高清版因为各种原因比较难整的bug。最典型的就是高清版《被遗忘的王朝》中的巴里战役,本来有随机生成额外AI玩家的恶性bug,这个在决定版基本上修复了。
画面和系统优化什么的先不提,高清版的DLC只出到了东南亚主题的《蛮王崛起》,决定版目前已经追加了《最后的可汗》(帖木儿、可泰安汗、伊瓦依洛),《西方霸主》(长腿爱德华、大公爵、欧特维尔家族),《公爵崛起》(阿基尔达斯和科斯图提斯、雅德维加、扬·杰士卡),未来一段时间还会有新的DLC。
并且决定版也修了不少高清版因为各种原因比较难整的bug。最典型的就是高清版《被遗忘的王朝》中的巴里战役,本来有随机生成额外AI玩家的恶性bug,这个在决定版基本上修复了。
@dreamlike-sky 好一定会来玩的,难得遇见帝国2玩家
@smilingsanni 不过决定版有一点不好,一部分原版/高清版的经典自制战役还没有移植过来,希望有大佬能补完吧
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