你要是叫系列,把克雷斯放上去绝对没问题,没有初代的成功,能出成系列吗,我劝富泽先把系列的理念先搞懂,做人不要忘本
《传说》系列IP综合制作人「富泽祐介」再次因为采访发言引起风波。
日本媒体gamer近日采访富泽的一篇文章中,在谈到关于系列25周年纪念LOGO设计时,富泽如此表述到:“此前(20周年纪念)LOGO都是以克雷斯(《幻想传说》主角)为主题设计的,25周年的LOGO,在设计时确实有考虑到《破晓传说》的部分,不过更重要的是想借此机会向新玩家正确传达这一品牌的形象,选一位对新玩家来说没有印象与回忆的角色做LOGO便无法吸引他们。知道克雷斯是谁的只有玩过《幻想传说》的玩家,对于新玩家来说,不过是一位扎着头巾挥舞着剑的角色罢了,根本不为所动。”
因为上述发言,让很多《传说》系列老玩家分外恼火,在老玩家眼中这种“因为新玩家不知道系列第一作主角是谁就把他从周年纪念LOGO中拿掉”的做法,是一种官方不重视系列老玩家的表现。特别是对比隔壁《最终幻想》系列,人家35周年纪念LOGO上还特意画上了初代光之战士的形象,而自家这边值得纪念的初代主角却惨遭“解雇”,让人更感心寒。导致不少《传说》系列粉在推特集体炎上。
但也有一些《传说》粉丝认为上述玩家曲解了富泽的发言,某位网友认为,确实《传说》粉大家都知道《幻想传说》,但如果问真的是所有粉丝都打过《幻想传说》吗,那答案是否定的,而且除了克雷斯以外,《传说》系列还有很多其他角色,克雷斯并不能作为“代表”,与《勇者斗恶龙》中史莱姆的定位是不一样的。
两方目前争论不休,吵得甚至上了今天的日推趋势榜。
日本媒体gamer近日采访富泽的一篇文章中,在谈到关于系列25周年纪念LOGO设计时,富泽如此表述到:“此前(20周年纪念)LOGO都是以克雷斯(《幻想传说》主角)为主题设计的,25周年的LOGO,在设计时确实有考虑到《破晓传说》的部分,不过更重要的是想借此机会向新玩家正确传达这一品牌的形象,选一位对新玩家来说没有印象与回忆的角色做LOGO便无法吸引他们。知道克雷斯是谁的只有玩过《幻想传说》的玩家,对于新玩家来说,不过是一位扎着头巾挥舞着剑的角色罢了,根本不为所动。”
因为上述发言,让很多《传说》系列老玩家分外恼火,在老玩家眼中这种“因为新玩家不知道系列第一作主角是谁就把他从周年纪念LOGO中拿掉”的做法,是一种官方不重视系列老玩家的表现。特别是对比隔壁《最终幻想》系列,人家35周年纪念LOGO上还特意画上了初代光之战士的形象,而自家这边值得纪念的初代主角却惨遭“解雇”,让人更感心寒。导致不少《传说》系列粉在推特集体炎上。
但也有一些《传说》粉丝认为上述玩家曲解了富泽的发言,某位网友认为,确实《传说》粉大家都知道《幻想传说》,但如果问真的是所有粉丝都打过《幻想传说》吗,那答案是否定的,而且除了克雷斯以外,《传说》系列还有很多其他角色,克雷斯并不能作为“代表”,与《勇者斗恶龙》中史莱姆的定位是不一样的。
两方目前争论不休,吵得甚至上了今天的日推趋势榜。