當年玩psp棄坑之一,迷宮的傳送洞讓人頭痛
今天把迷宫旅人1代给白金了,前两天因为重置等级遇到了BUG去找解决方法,发现这游戏更新之前难度非常低(详见出处,日语wiki稍微往上拉就能看到)。
通过两版补丁直接从一个战斗难度相当于全程ctrl的gal变成了极其硬核的行动条制RPG,需要大量前期准备然后赌命偶尔才能过的那种。为了护肝我选择降回1.0版本后,怪物的行动条真的是千年等一回了,1.02他明明连着打我3回我都没法出手的。回1.0直接变成了白金神作,甚至有心情把杂谈event之类的奖杯无关要素也刷齐了,老版内置成就也就全员99级这种无聊的东西没刷。
虽然低版本有良性玩家有利的BUG见过不少,更新也大部分会修复,但是一般是方便升级啊,特别武器特别强之类的。这种全ctrl的GAL直接更新成刷到最强属性还要赌命的硬核游戏的,是不是独一家了?
通过两版补丁直接从一个战斗难度相当于全程ctrl的gal变成了极其硬核的行动条制RPG,需要大量前期准备然后赌命偶尔才能过的那种。为了护肝我选择降回1.0版本后,怪物的行动条真的是千年等一回了,1.02他明明连着打我3回我都没法出手的。回1.0直接变成了白金神作,甚至有心情把杂谈event之类的奖杯无关要素也刷齐了,老版内置成就也就全员99级这种无聊的东西没刷。
虽然低版本有良性玩家有利的BUG见过不少,更新也大部分会修复,但是一般是方便升级啊,特别武器特别强之类的。这种全ctrl的GAL直接更新成刷到最强属性还要赌命的硬核游戏的,是不是独一家了?
评论
@cunhanjp 这种是我理解的一般良性BUG,一代这个退回1.0金手指都不敢这么浪
@hi-namo 被迫住公司周末都回不去,没法打老头环翻出来的,四年老坑
@zephyr230 我是拿PSV出來充電,隨機開了一個小游戲,發現是白金神作,於是乾脆打了一天白金掉
@destiny1050 wiki里就说的是,更新后就是2代难度,之前难易度过于ぬるい。
回复不能