SMN三个加起来够一个T打吗?
腾讯控股财报显示,增值服务业务截至2021年12月31日止年度的收入同比增长10%至人民币2,916亿元。本土市场游戏收入增长6%至人民币1,288亿元,乃受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏推动,部分被《DNF》及《和平精英》的收入减少所抵销。
据Sensor Tower的数据,《王者荣耀》2021年IOS区的总收入为28亿美元,按现在的汇率来算相当于178.47亿元,在所有腾讯游戏里占比超过14.5%。
腾讯已对本土市场游戏采取了一系列完备的未成年人保护措施,而此直接地(未成年人消费减少)及间接地(研发资源专注於新措施的实行)影响收入增长。
国际市场游戏收入增长31%至人民币455亿元,《PUBG Mobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等游戏表现强劲。
据Sensor Tower的数据,《王者荣耀》2021年IOS区的总收入为28亿美元,按现在的汇率来算相当于178.47亿元,在所有腾讯游戏里占比超过14.5%。
腾讯已对本土市场游戏采取了一系列完备的未成年人保护措施,而此直接地(未成年人消费减少)及间接地(研发资源专注於新措施的实行)影响收入增长。
国际市场游戏收入增长31%至人民币455亿元,《PUBG Mobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等游戏表现强劲。