游戏白金后你们还会继续玩下去吗?
以前《高达EXVS MBON》白金了就不想玩了,明明没白金的时候每天还和朋友一起玩很HAPPY。。。还有最近的《FF起源》,感觉虽然白金了,但游戏的玩法,各种职业的组合,装备啥的也就是略懂皮毛,明明还有很多内容,但就是不想玩了,感觉没目标了。。。
以前《高达EXVS MBON》白金了就不想玩了,明明没白金的时候每天还和朋友一起玩很HAPPY。。。还有最近的《FF起源》,感觉虽然白金了,但游戏的玩法,各种职业的组合,装备啥的也就是略懂皮毛,明明还有很多内容,但就是不想玩了,感觉没目标了。。。
评论
网游肯定不算,只要游戏还在更新就会继续要,但是单人游戏白了就很难有动力了,我甚至可以说通关了主线就没动力,奖杯系统的存在反而给了我很多目标,稍微有一点点刷的要素也是放松精神的一环,但是多周目和限时条件对我来说真的难顶
不会。
个人感觉,在白金前,奖杯系统是“防挖坑”系统,在白金后,奖杯系统是“防沉迷”系统。这样也挺好,毕竟年龄大了时间精力有限,一个游戏花个100个小时去研究已经是非常难得的事情了,不如玩玩其他感兴趣的游戏,省得再找个理由说服自己。
个人感觉,在白金前,奖杯系统是“防挖坑”系统,在白金后,奖杯系统是“防沉迷”系统。这样也挺好,毕竟年龄大了时间精力有限,一个游戏花个100个小时去研究已经是非常难得的事情了,不如玩玩其他感兴趣的游戏,省得再找个理由说服自己。
对比一下,ps3前期没有奖杯的时候。当时基本就是通关或者二周目通关,再不然就是打完隐藏BOSS就封盘了。也知道还有很多内容,但就是不想玩了。当然以前的游戏偏难,还各种不说清楚,电脑和网络也还没那么发达,想找隐藏的东西,去找攻略书吧。
那时候,真就是为了玩游戏而玩游戏。现在早没那热情了,基本所有游戏,主线剧情一结束,这游戏就体验完了。剩下的白金之路,基本就是为了白金而白金,而不是为了玩游戏完美而白金。
那时候,真就是为了玩游戏而玩游戏。现在早没那热情了,基本所有游戏,主线剧情一结束,这游戏就体验完了。剩下的白金之路,基本就是为了白金而白金,而不是为了玩游戏完美而白金。
第一,要看这个游戏的白金,对这个游戏而言有多少内容量,如果几乎是百分百的量,那白金也就是官方定的终点。
第二,要看玩家自己心中对于白金有多大的功利心了,为了白金而玩游戏的玩家,眼里基本上也就是白金没有别的,以为这个游戏白金后还有下一个游戏白金在等着他,自己也没心思在已经白金的游戏上投入更多的时间。
我觉得,白金和个人的虚荣心是永远分不开的,怎么看待白金就看自己对白金是怎么个看法
有的人会做到为了白金而玩游戏,如果白不了就不会去玩,更不会让这个游戏出现在自己的列表里
但有的人,会纯粹去享受游戏,觉得这个喜欢这个游戏就去玩,哪怕这个游戏的白金对于他而言是空中楼阁
如果是为了白金而玩游戏的人,那么白金更像是自己心目中的一个“游戏终点”,达到了白金,这个游戏之于自己也就没有意义了
如果纯粹是喜欢而玩游戏,白金后肯定还能找到更多的乐趣,像一部分游戏,白金才是一个真正的开始,我相信玩家自己肯定也不会因为白金就停止脚步。当然,如果是纯粹白金党,白金了肯定就不会继续下去
第二,要看玩家自己心中对于白金有多大的功利心了,为了白金而玩游戏的玩家,眼里基本上也就是白金没有别的,以为这个游戏白金后还有下一个游戏白金在等着他,自己也没心思在已经白金的游戏上投入更多的时间。
我觉得,白金和个人的虚荣心是永远分不开的,怎么看待白金就看自己对白金是怎么个看法
有的人会做到为了白金而玩游戏,如果白不了就不会去玩,更不会让这个游戏出现在自己的列表里
但有的人,会纯粹去享受游戏,觉得这个喜欢这个游戏就去玩,哪怕这个游戏的白金对于他而言是空中楼阁
如果是为了白金而玩游戏的人,那么白金更像是自己心目中的一个“游戏终点”,达到了白金,这个游戏之于自己也就没有意义了
如果纯粹是喜欢而玩游戏,白金后肯定还能找到更多的乐趣,像一部分游戏,白金才是一个真正的开始,我相信玩家自己肯定也不会因为白金就停止脚步。当然,如果是纯粹白金党,白金了肯定就不会继续下去
刷子游戏肯定不行了。像MHW,一千多两千小时人都刷傻了,不要说继续玩了,有2我也不首发了,等2G再说。
还有战国basara,连续白了两个版本的4皇,这辈子不想再碰了。
像魂这种的话隔得久还可以再玩一遍。有移植版的话再白一遍也没什么。
还有战国basara,连续白了两个版本的4皇,这辈子不想再碰了。
像魂这种的话隔得久还可以再玩一遍。有移植版的话再白一遍也没什么。
看内容和圈子,自己兴趣玩的一般白了也就差不多了,除非游戏本身还有很多内容感兴趣,那就延长下目标,不过一般有这种倾向的时候我都会刻意拉长白金的时间,尽量白之前就玩到满足,避免白了的时候积极性下降。
然后圈子里朋友还在持续玩的那类就会玩比较久,直到大家都玩腻了,当然这类游戏本身也具备长期玩的丰富程度就是了(
然后圈子里朋友还在持续玩的那类就会玩比较久,直到大家都玩腻了,当然这类游戏本身也具备长期玩的丰富程度就是了(
有时间和心力的话,某些游戏可以删档重来,还可以换号重开,要是什么事情能把生活关注点从游戏上移开,就很难再玩一遍了。
我先前已在 PS4、PS3、Xbox One 和 Steam 共计达成 7 次《潜龙谍影V 幻痛》全成就,也买了所有版本实体盘,本想买台 Xbox360 再刷一遍,结果,一方面看到本月关闭 PS3/Xbox360 服务器的消息,另一方面时间不再允许我这么玩,想想就都算了,第 8 次还停留在 PS3 版本大概 40% 总进度,而且是去年。
还有《潜龙谍影V 原爆点》,现在拾起来,操作也跟不上思路了。
我先前已在 PS4、PS3、Xbox One 和 Steam 共计达成 7 次《潜龙谍影V 幻痛》全成就,也买了所有版本实体盘,本想买台 Xbox360 再刷一遍,结果,一方面看到本月关闭 PS3/Xbox360 服务器的消息,另一方面时间不再允许我这么玩,想想就都算了,第 8 次还停留在 PS3 版本大概 40% 总进度,而且是去年。
还有《潜龙谍影V 原爆点》,现在拾起来,操作也跟不上思路了。
只有一些“白金即完美体验”的游戏才会白金后不玩……
魂1魂2魂3,当年白金后又开了好几个角色玩不同流派,尤其是魂1。
EXVSMBON白金后会和朋友约战,也打了很久。
现在玩游戏王大师决斗,虽然没搞PS版,但steam成就全了依然会继续玩,不出意外的话有生之年可以一直玩下去。
魂1魂2魂3,当年白金后又开了好几个角色玩不同流派,尤其是魂1。
EXVSMBON白金后会和朋友约战,也打了很久。
现在玩游戏王大师决斗,虽然没搞PS版,但steam成就全了依然会继续玩,不出意外的话有生之年可以一直玩下去。
看习惯程度吧。ps3时期,战神3白金后通关多次;机战2OG打了11周目;鬼泣3 4通关无数。还有其他通关2 3次的。到了ps4,sd高达通关大概5 6次;OO月之民3次;DQ11 2次;闪之轨迹平均2次;三国志13无数;还挺多的不列举了。近一年平均每天1小时,老逼了
基本上把一款单机游戏白金了,至少玩了90%的内容了,一般白了以后应该会有种如释重负的感觉吧,剩下就是追求极限的完美了,例如追求完美的数值、全ss评价、全程无伤、初始状态通关啥的等等...挑战自我
不过游戏多到玩不过来,白了一款之后当然是去玩下一款搂...毕竟时间越来越少了,该拿得奖杯都拿了,该玩得内容也玩到了这游戏就已经值了
不过游戏多到玩不过来,白了一款之后当然是去玩下一款搂...毕竟时间越来越少了,该拿得奖杯都拿了,该玩得内容也玩到了这游戏就已经值了
真爱系列会再打 网战为主会再打
顺带一提,希望厂商能好好钻研钻研奖杯设置,不要出现游戏探索了还只有个皮毛,最低难度乱打打就白金了
也不要我已经把游戏钻研透了,还让我花几十小时去刷个和游戏进程相关性很低的东西才能白金。
难度上不苛求玩家但也不要让玩家滚手柄就能过;对游戏的探索度达到充分,但又不是让你无聊的跑遍重复度极高的全部探索(你说对吧,育碧);这种奖杯设置的游戏白金完才是舒服,继不继续玩都无所谓了,因为你已经享受到了。
顺带一提,希望厂商能好好钻研钻研奖杯设置,不要出现游戏探索了还只有个皮毛,最低难度乱打打就白金了
也不要我已经把游戏钻研透了,还让我花几十小时去刷个和游戏进程相关性很低的东西才能白金。
难度上不苛求玩家但也不要让玩家滚手柄就能过;对游戏的探索度达到充分,但又不是让你无聊的跑遍重复度极高的全部探索(你说对吧,育碧);这种奖杯设置的游戏白金完才是舒服,继不继续玩都无所谓了,因为你已经享受到了。
网游可能有白金 但白金也只是一个模糊的概念。。
GTA5是13年10月开服 我也是首发玩家 虽然只有首发那会 14-15PS4版出和抢劫模式那会玩的多+最近PS5版本回归玩的
R6S是15年12月开服 玩到今天
但是 两个游戏我都没去白金
GTA5是13年10月开服 我也是首发玩家 虽然只有首发那会 14-15PS4版出和抢劫模式那会玩的多+最近PS5版本回归玩的
R6S是15年12月开服 玩到今天
但是 两个游戏我都没去白金
@xmzoe12 我直接就是一个好顶赞送给写出我心里话的兄弟
比如闪轨4部曲...
白金后我肯定不会再碰了,本来主要目的就是看剧情,
白金过程会对游戏内容完成遍历,那白金了,看完剧情了,结束了!
但也有例外,血源诅咒,灵魂献祭D,都是60多小时白金,封盘的时候存档时间都超过200小时.
啊,还有巫师3,这个1周目白金,我依然打了完整的2周目.
白金后我肯定不会再碰了,本来主要目的就是看剧情,
白金过程会对游戏内容完成遍历,那白金了,看完剧情了,结束了!
但也有例外,血源诅咒,灵魂献祭D,都是60多小时白金,封盘的时候存档时间都超过200小时.
啊,还有巫师3,这个1周目白金,我依然打了完整的2周目.
@chenji802 ftdx的白金没有任何难度啊,2小时不就能搞定,200多首歌才是游戏的内容啊
所以说奖杯设置真的是挺考验制作组用心程度的,无奈到现在为止好像也没有几个厂商真的把这东西当回事
反正我挺喜欢如龙那种的 就是白金之后你几乎挖不出来什么别的东西了 正好封盘
但是很多人抵触的也是这种类型 因为白金太麻烦
反正我挺喜欢如龙那种的 就是白金之后你几乎挖不出来什么别的东西了 正好封盘
但是很多人抵触的也是这种类型 因为白金太麻烦
@musesouno_slime 是啊,但是我认识的很多人都是白金这游戏后就没去打了,感觉挺可惜的。这游戏白金就是送的,要是跟梦想剧场那样不是大触根本不可能完美的。反正我应该会一直打下去,打到什么时候我能打完所有的ex难度为止
生化危机3重制 初音的ftdx 还有最近的法环,如果游戏真的能吸引我,打完白金还会继续玩下去,如果这个游戏的白金奖杯设计出来就是让你体验游戏的基本全部内容,可以直接next,再者白金之后觉得没啥意思,也下一位。
但我的想法是我玩的是游戏,然后尽量能白金就白金,而不是为了白金而玩游戏,虽然楼上有人说别人怎么玩与自己无关,确实也对,但是还是想说抱有这种本末倒置的想法玩游戏不如不玩
但我的想法是我玩的是游戏,然后尽量能白金就白金,而不是为了白金而玩游戏,虽然楼上有人说别人怎么玩与自己无关,确实也对,但是还是想说抱有这种本末倒置的想法玩游戏不如不玩
@asuka_hina 何止是被虐,简直就是被暴打
@mr_danna22 ftdx基本上算是初音音游的完整体了,把从psp开始历代的歌,衣服都放了进去,而且还没有dlc,作为一个老粉我都拿这个当点歌台用的,实际上我18年底买了这游戏后就一直在选歌打,每首歌都打了几遍,没事就拿碟出来找几首喜欢的歌打打,直到去年我才突然有了兴致,看了眼奖杯列表,花一个多小时给白了,奖杯毫无难度,白金后就封盘实在太浪费了,去买个便宜点的白金神作不好嘛
@musesouno_slime "而且还没有dlc" 阿?
看是什么游戏吧。叙事型、体验型的游戏打完了一般就燃烧殆尽了,除非隔很久重新玩;那种需要不断精进技术提高自我的游戏才可以持续不断地玩下去,比如音游、多人FPS、模拟赛车;或者那种需要不断刷、总有更强装备的也可以一直玩,比如怪猎、暗黑之类的,但这种其实我不喜欢这种刷的过程,到一定阶段就会觉得痛苦的所以我是不会一直玩这种,顶多200来个小时哪怕没毕业也刷不动了。
回复不能