提一嘴,这作明明是神话三部曲集大成的一作,ps5的帧数画面也比前两部舒服得多,但是确实我玩的最折磨的一作,清光点的时候完全感受不到乐趣,前两作问号清的却很开心,但却说不太上到底是个什么原因。
【游玩感想】刺客信条英灵殿。
好久不打杯了,不过刺客信条还是要补完的,这作好像dlc特别多,而且价格一直下不来,每次打折还最低直接放豪华版,真有你的呀育碧,标准版都不放上去了。不过好像新会员可以免费玩了。
这作给我的感受是历史感非常淡,整个流程就是强盗,各种掠夺,不愧是盎鲁萨克逊人。
北欧的诺斯人在8世纪到10世纪入侵了英格兰。最早入侵英国、并在当地建立起定居区、殖民地甚至是王国的,就是狭义上被称为“丹族人”的丹麦诺斯人。其实这个故事很简单,但是游戏里就讲的特别繁琐,还给主人公强套了个中土主角一样的俗套路数复仇身份背景,代入感没有前作奥德赛的马拉卡强。官方设定这次是女主挪威人。
最近狂补网飞的《北欧人》。
说下比较关心的几个历史人物吧,阿佛列王。
870年韦塞克斯国王阿尔弗雷德大帝领导的军事行动之前,英格兰的盎撒人或者说诺斯人一直没有取得太大的胜果,其实游戏主要还是讲的870年前的事,只是大致渲染了下氛围而已,没有体验到最精彩的部分,韦塞克斯王国的“盎格鲁-撒克逊人之王”阿尔弗雷德只有前期的描写太可惜了。
dlc里的欧杜伯爵描写的还比较出色,是这游戏里三观最正的人物了,还有那个笑死我的疯王查理(这个当然不是指那个狮心王查理一世)。其实还有很多可以做,比如冰岛红发埃里克,再比如丹麦王克努特。还有匈牙利人,摩尔人带来的基督教会的文化碰撞,只是在爱尔兰dlc里小小的提到一点。神话部分我不多评价,我觉得头疼。
游戏音乐出彩的地方,山顶同步时还有就是那个围攻主城时那个战前动员,就是没有那种很燃的感jio。堆石头小游戏蛮好玩的,那个喝酒做的太傻了。
“高唱战歌的不屈者,驶向光荣的维京人。他的骏马身起烈焰,乘风破浪一路远去。”
好久不打杯了,不过刺客信条还是要补完的,这作好像dlc特别多,而且价格一直下不来,每次打折还最低直接放豪华版,真有你的呀育碧,标准版都不放上去了。不过好像新会员可以免费玩了。
这作给我的感受是历史感非常淡,整个流程就是强盗,各种掠夺,不愧是盎鲁萨克逊人。
北欧的诺斯人在8世纪到10世纪入侵了英格兰。最早入侵英国、并在当地建立起定居区、殖民地甚至是王国的,就是狭义上被称为“丹族人”的丹麦诺斯人。其实这个故事很简单,但是游戏里就讲的特别繁琐,还给主人公强套了个中土主角一样的俗套路数复仇身份背景,代入感没有前作奥德赛的马拉卡强。官方设定这次是女主挪威人。
最近狂补网飞的《北欧人》。
说下比较关心的几个历史人物吧,阿佛列王。
870年韦塞克斯国王阿尔弗雷德大帝领导的军事行动之前,英格兰的盎撒人或者说诺斯人一直没有取得太大的胜果,其实游戏主要还是讲的870年前的事,只是大致渲染了下氛围而已,没有体验到最精彩的部分,韦塞克斯王国的“盎格鲁-撒克逊人之王”阿尔弗雷德只有前期的描写太可惜了。
dlc里的欧杜伯爵描写的还比较出色,是这游戏里三观最正的人物了,还有那个笑死我的疯王查理(这个当然不是指那个狮心王查理一世)。其实还有很多可以做,比如冰岛红发埃里克,再比如丹麦王克努特。还有匈牙利人,摩尔人带来的基督教会的文化碰撞,只是在爱尔兰dlc里小小的提到一点。神话部分我不多评价,我觉得头疼。
游戏音乐出彩的地方,山顶同步时还有就是那个围攻主城时那个战前动员,就是没有那种很燃的感jio。堆石头小游戏蛮好玩的,那个喝酒做的太傻了。
“高唱战歌的不屈者,驶向光荣的维京人。他的骏马身起烈焰,乘风破浪一路远去。”
评论
@isshiki_iroha5 主要都是抢抢抢杀杀杀没什么文化底蕴。不像枭雄有些有趣的支线npc,不像奥德赛有些哲学思考
我个人的理解就是可能因为离我们认知的文明世界太远了,或者说其中的历史背景并不如法国路易十六、文艺复兴、英国蒸汽机这样众人皆知,所以说大家玩三部曲的时候有可能只是为了玩而玩,并没有像三部曲之前的作品那样去了解一下历史
@exumzhuo 刺客信条永远期待下一作
@iideesuu 伊述套帅爆
@kira_skyxd 地图越来越大,内容有点空洞。比较耗时间
如果和奥德赛比,战斗系统,奥德赛是主打技能,副打平A。英灵殿是主打平A,副打技能。因为要耗能量点,还能打空,战斗系统上我是觉得不如奥德赛爽快。奥德赛的装备系统是一塌糊涂,不注意就捡了一堆垃圾。英灵殿整合了装备,武器也比奥德赛多,毕竟主打平A,这个比奥德赛好太多了。
刺杀的话,感觉还是奥德赛爽快,毕竟还有个飞雷神,一阵疾跑刺杀多个目标,而且动作非常利落,那个断茅太好使了。
剧情嘛,又是那种到处击杀小头目的方式,不如奥德赛剧情一气呵成。而且历史真不熟,虽说后来专门去查了一下,感觉育碧魔改的历史人物还是可以的。
然后最主要的是,太长了,玩起来累。我印象里,起源白金40多个小时,奥德赛白金70多个小时,英灵殿100个小时。绝大部分时间都是在探索地图,找宝箱。当然也有可能是因为神话地图的事,奥德赛的神话地图是DLC,英灵殿直接本体。
刺杀的话,感觉还是奥德赛爽快,毕竟还有个飞雷神,一阵疾跑刺杀多个目标,而且动作非常利落,那个断茅太好使了。
剧情嘛,又是那种到处击杀小头目的方式,不如奥德赛剧情一气呵成。而且历史真不熟,虽说后来专门去查了一下,感觉育碧魔改的历史人物还是可以的。
然后最主要的是,太长了,玩起来累。我印象里,起源白金40多个小时,奥德赛白金70多个小时,英灵殿100个小时。绝大部分时间都是在探索地图,找宝箱。当然也有可能是因为神话地图的事,奥德赛的神话地图是DLC,英灵殿直接本体。
@timdunken666 还是以前的问号舒服,英灵殿这光点,配合到处都是白色的地图,简直瞎眼,而且追踪是光柱,从远处看都分不清是在山上还是山下,清起来比以前累多了
@wushuo25 清问号的设计本来就是为了勾引强迫症,结果让强迫症越来越难受可还行......
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