真的是给jim脸了,这次索尼的操作要是搁在Steam国区,一个有67万销量的游戏,发行方作死作成这样,你看评论区他家公司或者掌门人的妈会不会飞出银河系。
索尼SIE总裁Jim Ryan的部门简报显示,中国地区PS5销量已经达到67万台(发售72周后),29.5万的PS+会员用户,地区排名上升至第6,每台激活机器平均花费223刀(约合1495元人民币)购买内容。所有的数据相比PS4都有着很大的增长。
评论
@uncharted9527 PS+会员应该不是纯国行吧,哪有这么多人冲国服的PS+会员
@fyjan 那可错了转投的应为670万
@uncharted9527 硬件的数字差距应该小很多,会员号那肯定大头在外边
@flyman_nova 29.5万也不多啊,基本是纯国行了,要是港行肯定是百万起步了
@flyman_nova 联机用的比较多,国行会员便宜
@eklesdeeny03 不是小很多,国内国行绝对占大头了,核心玩家里都要大把的玩国行更别说普通轻度玩家了,自从国行上线以后我都很少有听说玩外行机器的了
@palmsprings_ 国内增长还是非常快的,ps4的时候体量差不多是日本的1/3,现在体量基本一半以上了,说不定哪天可以看到国内超过日本了
@palmsprings_ 国内增长还是非常快的,ps4的时候体量差不多是日本的1/3,现在体量基本一半以上了,说不定哪天可以看到国内超过日本了
@xywinds 就是你ip地址是国内,但是其他服务器买的也算在国内吧,要不然实在想不出国行游戏能人均消费这么多
@ubisoft3708 中国有670万玩家?
@fyjan 我觉得他要表达的是,至少舆论上,中国有670万的微软玩家
@fyjan 一传十 十传百 670W都少了 670亿不过分
@terzaghinut 这太少了吧,我感觉至少1亿
@lujunhualove 国行机器上面所在的消费,国内毕竟虽然用的是国行机器但是账号不见得就是国行了,当然用外行的可能就统计不进去了,也就是说真实数据可能比这个更高(当然总体不会高太多的)
@fyjan 少了 你这都没超出中国总人口
@murasakieve 因为站内总是低估轻度跟风(褒义)玩家的数量,这批数量才是绝对大头
@aicexhy 感觉是包括港服所有的,因为图里面没有hongkong只有中国
@wangerzi 666,没想到67万台就有这么高的排名,看来国行版确实制造了不少
@lkaynka 之前被封的时候算过花了2W
@dat_alucard 按照激活ip算的。
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