暴雪:你觉得我会在意?
评论
@evilfish_god 一开始有81分
@evilfish_god 那原神呢
@wubs12345 在我心里0分,其他人可以有自己的看法。
以影响内部机制的氪金为盈利点的游戏,必然在难度设计曲线上故意刁难,导致如果不氪金就不能体验到游戏全部内容,或者需要大量做无用功。
这就脱离了游戏设计的本质,根本算不上游戏,更像是个披着“游戏”外衣的利用人性弱点诱导消费的赌博机。
本来游戏的产生是为了制造快乐的,但氪金游戏就是人被心理学玩的过程,不充钱得到烦躁,充钱得到空虚,只有游戏开发商和发行商获得了成就感和财富,玩家皆输。
我个人讨厌而已,其他人可以喜欢
以影响内部机制的氪金为盈利点的游戏,必然在难度设计曲线上故意刁难,导致如果不氪金就不能体验到游戏全部内容,或者需要大量做无用功。
这就脱离了游戏设计的本质,根本算不上游戏,更像是个披着“游戏”外衣的利用人性弱点诱导消费的赌博机。
本来游戏的产生是为了制造快乐的,但氪金游戏就是人被心理学玩的过程,不充钱得到烦躁,充钱得到空虚,只有游戏开发商和发行商获得了成就感和财富,玩家皆输。
我个人讨厌而已,其他人可以喜欢
@evilfish_god 讲句真,抽卡游戏如果换成是DLC购买角色就没那么多破事了,这种抽卡游戏每次都闹出xxx实况主课金几万都抽不到。
@dyf2825 环境糟糕吧 我看国外都有吐槽视频
@isshiki_iroha5 您那是喜欢吗
@evilfish_god 说的好 不能再同意
@evilfish_god 我个人觉得氪金手游其实也就那样,和我现实世界认识的赌狗比的话(不知道多少人把赌博当做终身娱乐方式),简直大巫见小巫,起码应该没有人氪金玩手游到六亲不认倾家荡产把。
@mrfox_jensen 卖dlc,起码得2000起步把,而且可以重复购买,一个角色卖1w?还得加上武器?这谁会去买呢,但是氪金赌就不一样拉,这就是可怕的地方,卖出天价还让你发觉不了。
@mrfox_jensen 卖dlc,起码得2000起步把,而且可以重复购买,一个角色卖1w?还得加上武器?这谁会去买呢,但是氪金赌就不一样拉,这就是可怕的地方,卖出天价还让你发觉不了。
@elertmd 你把玩氪金手游的和赌狗的放在一起比较,本身就能说明问题了。。。
就好像说吸dama的没有吸hailuoyin的丧心病狂一样。只比较程度,说明默认认同了性质
就好像说吸dama的没有吸hailuoyin的丧心病狂一样。只比较程度,说明默认认同了性质
MC本来带有网游和氪金要素的游戏用户评价都不会高,氪金游戏的原罪,除非那个游戏在网站上极其小众只有核心粉丝回去评价。不过这么多人评分还这么低可能确实有不小问题了,本来就是有大菠萝时期的一众死忠还低成这样。
虽然早就知道美服喷子对TBC怀旧服意见很大。但没想到竟然能把TBC怀旧服刷到最低分。。看了下评论,主要都是在喷脚本的事,外服GM根本不管脚本导致印钞。也有人对战场伪军系统评头论足,觉得部落和部落打起来不可思议。这明明缓解了部落排战场巨长的等待时间,是个很好的改动。
@evilfish_god 电子游戏在上世纪被我国称为“电子XXX”,而且做游戏都要学点心理学的,为了“成瘾性”,也就是不断激励玩家玩下去的满足感。
至于氪金游戏,反倒是大部分玩家都是白嫖玩家,每月冲个30的月卡都要考虑半天。
至于氪金游戏,反倒是大部分玩家都是白嫖玩家,每月冲个30的月卡都要考虑半天。
@sung_er 我说的是游戏机制设计的问题……跟意识形态、跟市场营收结构,都没有关系
@elertmd 就像正常游戏那样子啊,一个DLC也就10美金,有必要搞那么极端?
@evilfish_god 因为你说的这话“游戏的产生是为了制造快乐的,但氪金游戏就是人被心理学玩的过程”,让我想到了“游戏的产生是为了制造快乐的,但奖杯就是人被心理学玩的过程,不打杯感到烦躁,打完白金感到空虚,丧失了游戏的本质乐趣”,在极端点我也可以说“电子游戏就是被游戏玩的过程,耽误了大把的光阴,虚度了人生,不玩就感到烦躁,玩了就感到空虚”当然,现实中这么想的人也不少就是了
@sung_er 我没说这话,都是你说的,是你自己想的,你别算上我……
@evilfish_god 当然,我举双手觉得你说的挺对的,这些只是我自己的牵强附会。
@sung_er 嗯没错,是你的牵强附会,你说的跟我说的没有关系,你说的那些东西谁说的你找谁理论去,如果你自己极端就请自己改正
@heartbreakzxc 希望你预言成真
@mrfox_jensen 资本家能挣100块,他会卖99么,何况让他卖5块
@sung_er 玩白金让你焦虑的源头是游戏,氪金让你焦虑的源头是钱。前者是技不如人的焦虑,后者是钱不如人的焦虑……氪金本身已经脱离了游戏,成了金钱的游戏
@evilfish_god 是呀,我是赞同的你观点的。相似度还是蛮高的,玩游戏提供快乐,单纯打牌麻将也很快乐(起码我家正月亲戚家小朋友玩的无亦乐乎)。但是加入赌的元素之后就变成了,赢了更加快乐,输了就不快乐了。
就拿我有些买马(6hc)的朋友,赢钱 和 输钱的时候样子,与 单抽一发入魂 和 吃了保底还歪到了常驻池 的样子,可以说是一模一样
ps:我玩手游有小氪过,现实也小赌过几次,由于运气都很差,所以双方体验都不是很好,但也是件好事,让我没有入坑
就拿我有些买马(6hc)的朋友,赢钱 和 输钱的时候样子,与 单抽一发入魂 和 吃了保底还歪到了常驻池 的样子,可以说是一模一样
ps:我玩手游有小氪过,现实也小赌过几次,由于运气都很差,所以双方体验都不是很好,但也是件好事,让我没有入坑
@elertmd 别整天甩锅资本家,一个正常社会的资本家,追求的是长期稳定效益,对这群人来说市场的稳定性和发展前景远大于眼前利益。整天想着100赚99的,那叫投机者,不叫资本家
@jx1980_0gai 我说的就是那类人,纠结这些名词的区别有意思嘛。而且你说他们是投机者,他们觉得自己都是资本家呢,外界媒体评价也都是资本家,很简单来说奸商不是商嘛。然而有句话叫做无商不贱,虽然不能说一棍子打死,但是大部分都是这样。
回复不能