两家公司不一样的,PS作为索尼的盈利品牌,目的就是为了创造更多的效益,走的任何策略都是为了让每年的年报好看,能给投资人稳定的回报。这点上其实很像是最近几年的动视暴雪或者育碧,以商业利益为最优先,最明显的体现就是会做出让玩家感到非常不适的事情,比如公式化的游戏、坑爹的氪金要素、偏向轻度玩家、还有就是索尼这种把only on PlayStation永远扔进故纸堆、推出迷惑操作拉满的订阅制服务,这些都是为了让财报好看,但是老玩家都会感到被冒犯了。 而反过来看Xbox,这个品牌可能在马特里克或者鲍尔默时代也是这个角色,但在现在这个节点,它就不是微软的盈利品牌,也不是为了用来让财报好看的。现在微软对Xbox的定位应该是一个尝试更多可能,布局后面发展的试验田,人就是愿意给更多的钱让菲尔斯宾塞烧。这些是你jim叔叔没有的资源和支持,所以不能怪jim,锅还是索尼的。