希望SIE第一方工作室手里是真的有存货,感觉这世代以来宣发简直太安静了,不太正常。因为上一世代我有一段时间学业压力比较大,那会儿连续宣发战神,蜘蛛侠,往日不再,对马岛全没赶上。现在没压力了想看索尼画饼,结果索尼不吭声了,气死我了
微博 微信 ychen31402 2022-06-18 21:32   37回复
评论
次世代大作太少希望明天生化4後會多起來吧
也希望slim快發表吧我想玩生化4
ryuzaki0 2022-06-18 21:34
根据Jim Ryan先生对未来SIE的发展方针可知 存货指服务型游戏以及登录智能手机平台的游戏
k1ngst0m 2022-06-18 21:44
GENSHIN IMPACT考虑一下。
sfdgxdj 2022-06-18 21:47
有什么不正常呢,随着世代更替,先不说游戏开发周期越来越长,不少还要照顾本世代双版本,近的地平线2也才出没多久,战神新作还未出,已经画好的饼像蜘蛛侠续作,金刚狼新作还没出,另外又追加了一批服务类游戏美末多人等...
oshima_yukosan 2022-06-18 21:59
@k1ngst0m 可能将来我也会有对这个平台祛魅的一天,然后一切都不期待
ychen31402 2022-06-18 22:01
先僧有没有考虑读博呢,或者双学位呢
soraswl 2022-06-18 22:01
其实算一算的话这几个大工作室都有项目的吧。战神正在做;顽皮狗忙着TLOU的重制和网战;失眠组有金刚狼;SP大概在做对马2;游骑兵刚搞完地平线2,也许在策划dlc。
klyyl 2022-06-18 22:05
@oshima_yukosan 这样看确实还行,如果一个财年能保证3-4个第一方作品,就比上世代强
ychen31402 2022-06-18 22:05
@soraswl 已经变成立派的社畜啦
ychen31402 2022-06-18 22:07
现在只知道旗下几个工作室都在多开,新收的和合作的几个在做多人和vr,小机器人可能也在开发vr游戏……只能等9月showcase了吧
qiansan_04 2022-06-18 22:07
@ychen31402 俗话说学无止境
人话:我想玩战神2,蜘蛛侠2,往日不再2,对马岛2
soraswl 2022-06-18 22:10
@klyyl 其实还是第一方工作室不够多,这些已经触及到项目开发能力的上限了
ychen31402 2022-06-18 22:15
第一方20年爆发了一波,应该到23年能再爆发一下,明年还有vr2
yoga0196 2022-06-18 22:25修改
@qiansan_04 wake me up when september ends
ychen31402 2022-06-18 22:18
ps4世代前2年第一方也基本没什么动静啊
joker_xyj_0815 2022-06-18 22:20
ps4也是第三年才开始限时独占齐出
shangshandaye 2022-06-18 22:22
从21年到现在确实是没活,因为本来给21年准备的全都移到今年来了
不过稳一点好,隔壁绿厂公布的多黄的也多

不过看这架势感觉psvr2今年圣诞季有戏,也算是好活
strbro 2022-06-18 22:23
現在第一方同質化到沒什麼期望,單機的一堆播片公式化遊戲,公布了的東西還基本只有續集,還是望第三方比較好,也許做做服務型聯機遊戲真能有什麼玩法上的改變
supermeng1984 2022-06-18 22:30修改
吉姆都说了,还有一大堆服务型游戏在开发,当然有存货了
akatsukisen 2022-06-18 22:27
有啊,内部资源全拿去做10款网游
ywa1378339332 2022-06-18 22:37
抛去服务型游戏,根据推特老哥统计,蓝点、圣魔、顽皮狗、游击队等工作室都有在开新ip。
raymond_red08 2022-06-18 22:57修改
已经结束啦!
minnaha 2022-06-18 23:13
其实一般来说阿索一年也就2-3部第一方3A,以前大家觉得多是因为阿索一个发布会把未来几年的饼全画出来了。今年索尼已经有地平线2,gt7和战神了。今年的9月份的showcase应该会发布明年发售的游戏和画后年的饼。好好期待吧!
imba_xiaoy 2022-06-18 23:33
对比XBOX索尼第一方次世代东西已经很多了。已发售的小黑猪,瑞奇与叮当2,恶魂RE,死亡循环,GT7,地平线2,而且总体质量也保持在线,马上还有美末1RE和战神5。而XBOX那边大多还在画饼,已经发售的halo无限拉跨,帝国世代4虽然质量在线但后续维护更新摆烂,也就废渣5保持了水平。
lone-wolf2099 2022-06-19 00:08
@lone-wolf2099 我猜你是想说死亡回归
yoga0196 2022-06-19 00:48
这波的饼刚画完,还没出全呢。下一波的饼应该没那么快
elertmd 2022-06-19 01:15
目前几个萌豚厂还没有放弃PS4,估计是知道自己的游戏不吃机能,用户也不在意平台,所以PS4还有几年我觉得
lugia901012 2022-06-19 01:28
感觉像战神和美末这种高投入、长开发周期的线性游戏会越来越少,一方面是风险比较大,新作翻车之后大笔投入打了水漂,另一方面是不像服务性游戏有非常长的生命周期,无论是从盈利还是持续影响力都会受影响,索尼一旦有营收压力,这方面肯定会滑坡
wangerzi 2022-06-19 07:28
@wangerzi 所以索尼扩大了产品的周边,来从多个方面来输血,有好的收益才能玩到更好的游戏。对于线性游戏第一方有充足资金应该不用担心,但是推行订阅制的现在中型2A何去何从还是得打个问号。
raymond_red08 2022-06-19 10:48
美末2乔尔挂了,艾莉断指,战神5制作人说诸神黄昏就是完结篇,我就想不明白这俩第一方IP都不给自己留后路的吗,明明还能继续出续作。
sean_hyneman 2022-06-19 11:13
着啥急,现在索尼大人的最大任务是提高产能,真正的大作大饼都得在世代中后期呢。看看今年的9月发布会再说。
dukestormtrooper 2022-06-19 11:19
以上作品都是发售将近一年后才变成完全版/修好BUG。包括今年的地平线2,也是1.16之后才是正常版本,现在开个订阅制去玩以前的第一方老游戏体验是最好的。盼饼大可不必
wangyanku_jp 2022-06-19 13:29
新冠,加上新技术还没研究透吧,堆料也要时间,现在3a越来越难做了
wangding123 2022-06-19 15:30
除了育碧,没有一家能保持多ip高效做游戏了
ms-caroldanvers 2022-06-19 18:19
@ms-caroldanvers 育碧也顶不住了 开始转向服务型摸鱼了 连稳如老狗的COD都要放弃一年一部的节奏转服务型
vita_apple 2022-06-19 18:31
手游用得是卖IP和自研共存,应该很快就有第一波。另外,还有部分资金放进IP影视化的投资之中,增加IP曝光度

之前2020年的投资中,23%是新IP,77%是老IP。计划到2026年,新老IP各占一半
missile_dog 2022-06-19 18:38
回复不能
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