这两天太多人吐槽全境封锁了,其实延迟问题还算好的,虽然恶心,但还在玩家能解决的范围内,只是在于你想不想花点心思。最让我感到不适的,是这游戏的枪械设定是没有impact属性的,这也是很多朋友吐槽射击手感不好的原因。不管是小手枪、微冲还是突突,甚至是出血量超大的marksman,击中敌人的硬直都是一样一样的。在普通难度下可能感觉不出来,困难难度下的金色血条棒哥向你冲过来的时候就能明显感觉到了。明明一件破卫衣,却穿出了“杨婆婆金蝉宝衣”的感觉……

这也是困难难度下,玩家输出不够被打散的原因。总之如你沉迷射击游戏,这款游戏可能会让你失望,本质上他是一款RPG,射击只是表现形式。