那这个vrr比黑蜘蛛红蜘蛛还多一种模式啊,在帧率不变的情况下改善分辨率,这种应用感觉很少见
SIE Guerrilla工作室宣布《地平线 西之绝境》1.17版本更新现已推送,主要为PS5版添加了VRR(可变刷新率)与HFR(高刷新率)支持。开启VRR后,60Hz显示模式下的动态分辨率将得到改善,在120Hz模式下支持以更高帧数运行,还将添加新的画面显示选项“平衡模式”(40帧模式)。
评论
@strbro 对,感觉以前没见过这种提升分辨率的vrr
VRR和提升分辨率有啥关系。。。是游骑兵在新版本提高了一下优化从而能够让性能模式在锁60fps下的DRS(动态分辨率区间)相比上个版本能够提高,和能够在不锁60fps的情况下保持上一版本的DRS能冲更高的帧率
@ychen31402 40Hz的话,估计世代中期能成为标配
锁帧提升分辨率这个,我在毁灭战士永恒的PC版里见过类似技术,设定一个最低帧率,然后动态分辨率最低目标,就能保证帧数稳定,反正永恒的这项技术很牛逼,每一帧都可以精准的控制分辨率确保帧数
锁帧提升分辨率这个,我在毁灭战士永恒的PC版里见过类似技术,设定一个最低帧率,然后动态分辨率最低目标,就能保证帧数稳定,反正永恒的这项技术很牛逼,每一帧都可以精准的控制分辨率确保帧数
@chinese_sp 没有120HZ输出的情况下60hz无法平分40fps(60不能整除40 120可以整除),会造成帧输出时间不稳定,没法真正的“锁”住
@chinese_sp 因为40是120的三分之一
@mafia_ii_re09 原来如此
@strbro 懂了
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