《最终幻想7 核心危机 重聚》多位制作人近日接受了IGN的采访,要点如下:
· 本作对几乎所有场景与战斗都进行了各种改进,工作量类似“完全重制”,但剧情等核心要素在原作基础上保持不变,因此依然是“高清Remaster版”
· 游戏基于虚幻引擎4开发,预计在PC上实现120帧,PS5/XSX|S版能达到60帧,Switch版运行规格并未详细透露,但官方表示在分辨率与帧数上会有差异
· 扎克斯的普通攻击可以构成“连段”,极限技可随时使用,而非仅能从DMW系统中转出相应数字后才能使用。不过这个DMW很大程度上保持不变,因此升级、增益Buff等依旧是随机的
· “重聚版”不会有新剧情,将保持对原作的忠实
《最终幻想7 核心危机 重聚》将于今年冬季登陆PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/Switch/PC,支持简体中文。
· 本作对几乎所有场景与战斗都进行了各种改进,工作量类似“完全重制”,但剧情等核心要素在原作基础上保持不变,因此依然是“高清Remaster版”
· 游戏基于虚幻引擎4开发,预计在PC上实现120帧,PS5/XSX|S版能达到60帧,Switch版运行规格并未详细透露,但官方表示在分辨率与帧数上会有差异
· 扎克斯的普通攻击可以构成“连段”,极限技可随时使用,而非仅能从DMW系统中转出相应数字后才能使用。不过这个DMW很大程度上保持不变,因此升级、增益Buff等依旧是随机的
· “重聚版”不会有新剧情,将保持对原作的忠实
《最终幻想7 核心危机 重聚》将于今年冬季登陆PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/Switch/PC,支持简体中文。