《风暴英雄》将不再增加新的可购买内容。未来游戏的更新将主要关注客户端的持续性支持和问题修复,必要的时候也会根据需要进行平衡性更新。游戏会继续保持赛季轮换和英雄轮换,游戏内商店也将继续运营。
出处 微博 微信 superfinal8 2022-07-10 16:31   北京 17回复

评论
风暴要死
dw--shadow 2022-07-10 16:40 香港
风暴要火(指火化)
yes_rpg 2022-07-10 17:00 湖北
已经在群里嘲笑过了
lucherchu 2022-07-10 17:05 浙江
我觉得和隔壁星际的情况应该是一样的
就是还有想法维持项目的人都润光了
自然就给砍了
strbro 2022-07-10 19:31 湖南
过分强调团队合作的游戏都是不会有好下场的,单机才是王道
lone-wolf2099 2022-07-10 20:25 四川
额额,停止更新力。和双生一样
personadisaster 2022-07-10 20:29 湖南
往好处想是因为暴雪最近没什么新作品,所以没有可以出的新英雄了,实际就是停运的准备了……
lijian0169 2022-07-10 20:53 黑龙江
@lone-wolf2099 这游戏还叫过度强调团队合作?那dota2算是叫什么?所有同类型游戏里风暴已经是最休闲最简单的了。不用买装备不用搞符文不用搞反推什么的
mrfox_jensen 2022-07-11 03:55 香港
风暴要火骗你的
sung_er 2022-07-11 06:11 日本
@mrfox_jensen 休闲,但确实强调合作,毕竟经验共享,真有人摆烂是赢不了的
adafeng 2022-07-11 08:25 河北
反正微软接盘 运营成本省下来都是今年高管的奖金
zyzabb 2022-07-11 09:16 上海
风暴对于moba的通用机制确实做了大幅度的简化,不用你出装不用你加点不用你补刀,虽然每个英雄理论上来说都有2-3条build选择,不过也算相对固定,毕竟不同build之间强度差距很大,可以粗略的分成:想赢和娱乐两种。

但是暴雪总是喜欢教你玩游戏,并且爱好把自己魔兽那一套团队合作至上理念套用到其他游戏上,如果也玩守望先锋的就知道,ow也是这样,在竞技模式这种强度稍高一点的环境下,一旦出现短板游戏难度就会上升很多,ow好歹还有枪法补正可以救一下,风暴呢?你个人能力再优秀也不能阻止你队友各奔东西胡乱打团,技能再精准、走位再优秀,你也没办法顶着2级的等级差打团(除非对面犯病)

对于moba游戏而言,没办法体现个人能力是非常严重的问题,非常吃团队决策和节奏在职业比赛中无可厚非,但是非要把这个理念丢到普通玩家中,没有团队的玩家体验大打折扣,很难不凉。

但是风暴的优点也很多,我觉得技能设计是moba天花板(早年是各大moba的抄袭素材库了),部分地图的机制也挺好玩。
isshiki_iroha5 2022-07-11 11:15 江苏
@adafeng 那么至少是同类游戏里最简单的一个了吧?
@isshiki_iroha5 真的是太可惜了。这游戏刚出的时候天天都和朋友玩,估计都快3k个h了。说放弃就放弃,迷惑
mrfox_jensen 2022-07-11 11:54 广东
风暴就是暴雪傲慢的缩影,过于强调团队配合导致队伍里有短板体验就会很差。
pluto520 2022-07-11 11:55 江苏
@mrfox_jensen 其实我感觉暴雪对风暴进行的抢救也已经挺多了,大大小小的系统也都改过不止一次,早年还带着其他游戏甚至线下做很多活动,但是奈何问题的本身出在游戏基层玩法,估计和微软评估之后就放弃再强撑了吧。
isshiki_iroha5 2022-07-11 12:03 江苏
@isshiki_iroha5 而且暴雪总是什么强就削弱什么,不是去强化别的角色去压制,而且极力遏制随机性
tonymonster760 2022-07-11 12:39 山西
风暴玩到后面都不打路人局了,不找车队自己根本不想玩,所幸认识了群宗师500强的队友,虽然真正弃坑还是因为取消建筑子弹,本人喜欢玩阿兹莫丹,这改动对专业型太致命了,后面又各种削弱。风暴的玩家确实不多,刚开始经常排个300秒往上,后面时间变短还是有改进的,看到现在这个,真想说与其后面想向别的moba转型,真不如贯彻初衷。不过现在moba游戏还是在手机玩方便,虽然风暴应该是没这个命出手游版了,MURASAKI#52160这个战网id也不会再登录了。
murasakieve 2022-07-11 13:13 广东
回复不能
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