我反正是不会让这些“神作”出现在我的奖杯列表里的
索尼已开始整治PS商店中的“白金神作”?
从ucg昨天的文章看到的内容。
索尼终于开始注意到这些粗制滥造的白金神作,他们先是把《Press X for Trophies》从商店下架。同时,根据国外论坛用户反馈,索尼似乎已经更新了商店的新游戏排序方式,这些白金神作被放到难以发现的列表尾段。同时商店也恢复到了优先展示畅销游戏的模式,防止玩家一打开商店就被这些为白金而生的游戏“突脸”。
不知道力度有多大,我希望那个斯洛伐克公司的游戏全部下架,狗头社是白金神作的底线。
从ucg昨天的文章看到的内容。
索尼终于开始注意到这些粗制滥造的白金神作,他们先是把《Press X for Trophies》从商店下架。同时,根据国外论坛用户反馈,索尼似乎已经更新了商店的新游戏排序方式,这些白金神作被放到难以发现的列表尾段。同时商店也恢复到了优先展示畅销游戏的模式,防止玩家一打开商店就被这些为白金而生的游戏“突脸”。
不知道力度有多大,我希望那个斯洛伐克公司的游戏全部下架,狗头社是白金神作的底线。
评论
@ai798998203 真有人知道他们的名字?不会就是搜trophy吧
@qidashi2008 狗头社很多游戏都不错,只是特意把奖杯设置的简单了。
直接限制厂商不是更好,这些小游戏一个确实不贵,出的快出的多也是一比大金如果自己全服自己购买的话,而且还不耗时间,经常不到几分钟就10几个白金,一周打个上百玩一样,不比玩什么xx大制作便宜,厂商看到商机,有人喜欢买,而且也不是作弊得的话其实无所谓,这些年游戏质量下降也不能归咎这些神作,所以自己玩自己,有钱想虚荣心就买,觉得垃圾没有必要消费就玩自己想玩的,索尼愿意自己怎么整是官方的事,好与坏结果官方也不傻。
大作多服还搞好几套,4白金秒5呢。没有这些神作,大佬们该碾压一样碾压,不仅仅是白金金杯,游戏数量。不是我们这些萌新可以触碰到的存在。
大作多服还搞好几套,4白金秒5呢。没有这些神作,大佬们该碾压一样碾压,不仅仅是白金金杯,游戏数量。不是我们这些萌新可以触碰到的存在。
@m678hk0078 已经公布了,叫playstation stars。
索尼公布全新「PlayStation Star」服务。玩家可以免费加入此体系,并在众多与 PlayStation 相关行为中获得积分,比如每月签到、特定奖杯、某地区的头号白金玩家等等。另外,Plus 会员还可以通过 PS Store 消费获得积分。另外,作为此项目的一部分,索尼还会推出「数字藏品」,从标志性角色的雕像到索尼旗下的各种创新外设,还会有很多稀有藏品供玩家收藏。此服务将于今年晚些时候在全球各地上线。
索尼公布全新「PlayStation Star」服务。玩家可以免费加入此体系,并在众多与 PlayStation 相关行为中获得积分,比如每月签到、特定奖杯、某地区的头号白金玩家等等。另外,Plus 会员还可以通过 PS Store 消费获得积分。另外,作为此项目的一部分,索尼还会推出「数字藏品」,从标志性角色的雕像到索尼旗下的各种创新外设,还会有很多稀有藏品供玩家收藏。此服务将于今年晚些时候在全球各地上线。
@nikezhang 应该有人专门列列表,不过大多数估计租游戏刷白金
@eklesdeeny03 差不多,估计是有人把这种卖游戏的方法弄到主机上了
@maneater2016 说不定阿索良心发现不想恰烂钱了
@siberia_forest 这种东西霸占最近推出影响销售不亏钱就不错了,能恰多少烂钱
反正我不玩几个小时就白金的游戏,我是没感觉。要整治下线没问题,那上限也能整治一下么。那些地狱难度的奖杯,有些奖杯设计的,我都怀疑制作公司自己白金了么,还有那些毫无意义,不停刷的奖杯,简直浪费生命。
玩几个小时就能白金的游戏是浪费生命,可是跳一个需要不停刷上十多个,甚至二十多个小时的杯,也是浪费生命啊。
玩几个小时就能白金的游戏是浪费生命,可是跳一个需要不停刷上十多个,甚至二十多个小时的杯,也是浪费生命啊。
关于这个我其实一直有个想法,奖杯积分应该根据这个游戏所有玩家的平均白金时间来乘系数,10小时以上100小时以内按100%,10小时以内每减少1小时系数降低10%,100小时以上没增加1小时系数增加1%。
比如平均白金时间9小时的游戏按积分*0.9来计算,平均白金时间小于30分钟的游戏不计分;
又比如白金时间150小时的游戏按积分*1.5来计算。
比如平均白金时间9小时的游戏按积分*0.9来计算,平均白金时间小于30分钟的游戏不计分;
又比如白金时间150小时的游戏按积分*1.5来计算。
@misaki_py 这个至少得白一个才能秒白啊,性质完全不一样。
@chnfuyun 你有2000个?
@enuemu_2990 可以租的话比自己买省的多
@lochri 不知道以前指的是不是gal白金神作
回复不能