·谈及接下来是否在·斯宾塞自己最近正在玩《咩咩启示录》,曾试过一边开会一边偷偷打游戏,被萨蒂亚·纳德拉逮了个正着。[/cp]
【菲尔·斯宾塞彭博社访谈汇总:收购动视暴雪是为了手游 已与索任达成共识】
·微软当年建立游戏部门是出于防御目的,当时的高层恐惧家用主机会取代电脑,于是也决定进军游戏行业,“这样即使别人要买一台家用游戏机,那也会是微软的游戏机。”
·由于Xbox是微软目前最火热的消费级业务,斯宾塞在微软中拥有一定的特权——收购小型工作室不需要通过CEO萨蒂亚·纳德拉的批准,但是贝塞斯达/动视暴雪级别的收购还是需要和董事会商议的。
·谈及为何收购动视暴雪,菲尔·斯宾塞表示:手机是地球上最大的游戏平台,而微软在手游上毫无优势。动视暴雪在手游上的能力,和暴雪在PC游戏上的专业引起了他们的兴趣,最终促成了687亿美元的巨额收购。
·微软已与索尼、任天堂进行了充分的沟通并达成了一定的共识,互相认同对方作为自己业务的一部分,且拥有一致的长远目标。但目前在近期和中期依然存在一定的差异和竞争,“玩家拿着钱走进店里,他们依然要在PC/PS5/XBOX/NS之间做出选择,但我不觉得这是件坏事。”
·当被问及“玩家门”与“动视暴雪性骚扰案”时,斯宾塞并没有直接回应,表示相信自己的团队可以在这些事情中做得更好,并从中学习。自己无权决定动视CEO鲍比·考提克是否留任。
·谈及元宇宙,菲尔·斯宾塞表示,“玩家早就在元宇宙里待了30年啦!像《魔兽世界》和赛车游戏,这些大家在一个共同的3D空间里游玩的事情,在游戏界都已经存在无数年了。”
·谈及区块链,菲尔·斯宾塞也认为是一个在游戏界存在许多年,且需要十分小心的东西,“Play2Earn在游戏界不是什么新鲜事,像打金工作室这样的现象已经存在很多年了,但是很多游戏公司正在把这些融入到游戏自己的经济体系中。我们在《我的世界》中已经表明了对NFT的拒绝。”
·谈及接下来是否在计划下一步收购,菲尔·斯宾塞表示:“那是肯定的。”
·微软当年建立游戏部门是出于防御目的,当时的高层恐惧家用主机会取代电脑,于是也决定进军游戏行业,“这样即使别人要买一台家用游戏机,那也会是微软的游戏机。”
·由于Xbox是微软目前最火热的消费级业务,斯宾塞在微软中拥有一定的特权——收购小型工作室不需要通过CEO萨蒂亚·纳德拉的批准,但是贝塞斯达/动视暴雪级别的收购还是需要和董事会商议的。
·谈及为何收购动视暴雪,菲尔·斯宾塞表示:手机是地球上最大的游戏平台,而微软在手游上毫无优势。动视暴雪在手游上的能力,和暴雪在PC游戏上的专业引起了他们的兴趣,最终促成了687亿美元的巨额收购。
·微软已与索尼、任天堂进行了充分的沟通并达成了一定的共识,互相认同对方作为自己业务的一部分,且拥有一致的长远目标。但目前在近期和中期依然存在一定的差异和竞争,“玩家拿着钱走进店里,他们依然要在PC/PS5/XBOX/NS之间做出选择,但我不觉得这是件坏事。”
·当被问及“玩家门”与“动视暴雪性骚扰案”时,斯宾塞并没有直接回应,表示相信自己的团队可以在这些事情中做得更好,并从中学习。自己无权决定动视CEO鲍比·考提克是否留任。
·谈及元宇宙,菲尔·斯宾塞表示,“玩家早就在元宇宙里待了30年啦!像《魔兽世界》和赛车游戏,这些大家在一个共同的3D空间里游玩的事情,在游戏界都已经存在无数年了。”
·谈及区块链,菲尔·斯宾塞也认为是一个在游戏界存在许多年,且需要十分小心的东西,“Play2Earn在游戏界不是什么新鲜事,像打金工作室这样的现象已经存在很多年了,但是很多游戏公司正在把这些融入到游戏自己的经济体系中。我们在《我的世界》中已经表明了对NFT的拒绝。”
·谈及接下来是否在计划下一步收购,菲尔·斯宾塞表示:“那是肯定的。”
评论
有个说法是,要不是20年疫情极速拉动了电子游戏产业加上斯宾塞叔叔这几年确实搞出了点成绩
阿三CEO就要把Xbox部门砍了来着
不过讲道理,要不是微软自己作,现在他们最大的消费产品应该是,windows phone吧
阿三CEO就要把Xbox部门砍了来着
不过讲道理,要不是微软自己作,现在他们最大的消费产品应该是,windows phone吧
@yoga0196 肯定啊,吉姆叔叔也说了索尼这边也有
@kiana27661 感觉世嘉真得去了
@yoga0196 我一直感觉索尼之所以不买日本公司是想维持“微软买xgp,我买限时独占”的局面,现在来看微软是真的想买sega了,一旦这个收购发生我觉得索尼会立刻跟进收购日本的公司,se,卡表,光荣都有可能
@kiana27661 跟微软比烧钱真的很不明智,但是也不得不跟进做出点回击,还是希望日厂不要卖身啊,搞搞限时独占进进xgp就好了
@yoga0196 是的,防御性收购,我希望索尼明白日本厂商的重要性,不要全被微软收去了才懂得珍惜,明明有足够的投资资金,趁早布局吧
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