【亚洲玩家白金率最高?索尼告诉你过去一年的玩家习惯】在CEDEC2022期间,SIE东京全球开发者技术部部长秋山贤成 就全世界PlayStation用户行动履历进行了介绍。
本次介绍以“激活设备”为参考对象,从8个角度分析了美国、日本、欧洲、亚洲四个主要地区用户行动相关信息。
其中,亚洲用户(不包括日本)对F2P(本体免费)、OMP(联机游玩)游戏的热情度最低、平均游玩时间最短、对单机/单人游戏依赖度最高、整体课金率低(包括数字游戏)、PS5游玩时间相对高位、平均奖杯取得率虽不高但白金率第一、近一年用户平均游玩8.2款游戏、每款游戏平均游玩25.5小时。
本次介绍以“激活设备”为参考对象,从8个角度分析了美国、日本、欧洲、亚洲四个主要地区用户行动相关信息。
其中,亚洲用户(不包括日本)对F2P(本体免费)、OMP(联机游玩)游戏的热情度最低、平均游玩时间最短、对单机/单人游戏依赖度最高、整体课金率低(包括数字游戏)、PS5游玩时间相对高位、平均奖杯取得率虽不高但白金率第一、近一年用户平均游玩8.2款游戏、每款游戏平均游玩25.5小时。
评论
@ychen31402 有没有一种可能,不是不爱玩,很大一部分原因在于网络
这是肯定的,老玩家从PS3甚至更早时代走过来,游戏品味比较固定,对F2P游戏不是很感冒,更别提在线游戏了
新玩家奔着大作来,把主机当作一种补充而不是唯一平台甚至主平台,自然也不会在上面玩其他类型的游戏
更何况亚洲地区PC和手机上的F2P游戏/在线游戏发展程度也很高,玩家基数更大,社交也绑定在上面,自然就造成了喜欢传统单人游戏的玩家停留在主机上
相反的就是,随着跨平台(我知道站内不少同志挺恨这个趋势的)浪潮的推进,传统主机市场(比如北美日本)对上限更高的游戏PC需求明显增长
然后我自省了一下,发现我PS上玩的最多的应该是各种COD,Xbox上玩的最多的应该是光环无限和堡垒之夜
新玩家奔着大作来,把主机当作一种补充而不是唯一平台甚至主平台,自然也不会在上面玩其他类型的游戏
更何况亚洲地区PC和手机上的F2P游戏/在线游戏发展程度也很高,玩家基数更大,社交也绑定在上面,自然就造成了喜欢传统单人游戏的玩家停留在主机上
相反的就是,随着跨平台(我知道站内不少同志挺恨这个趋势的)浪潮的推进,传统主机市场(比如北美日本)对上限更高的游戏PC需求明显增长
然后我自省了一下,发现我PS上玩的最多的应该是各种COD,Xbox上玩的最多的应该是光环无限和堡垒之夜
@mikimiki205 对头,网游大部分都是和认识的人一起玩,考虑这条基本就排除ps了
而且统计的是近1年的,换成前几年MHW刚发售的时候估计结果也不一样
国内一直是网游大国,相比之下纯单机玩家才是较少的
这数据只能说明近1年没有推出更吸引亚洲玩家的独占服务类游戏+装机量还不够
而且统计的是近1年的,换成前几年MHW刚发售的时候估计结果也不一样
国内一直是网游大国,相比之下纯单机玩家才是较少的
这数据只能说明近1年没有推出更吸引亚洲玩家的独占服务类游戏+装机量还不够
@strbro 的确是这么个理
@pandalost 明明是FF14启动器
@katsunesensei 什么都有啊,认得对日本姐妹,喜欢用ps玩杀机,姐姐ps4玩,妹妹ps5玩。这两个把所有女角色皮肤全买了
没他们那么自由,平时忙着呢,不好打扰朋友生活。社交是社交,游戏娱乐是娱乐。没打算融合到一起去。还有就是为啥我要平时和人较劲完成工作,娱乐还要和人较劲去取得胜负。欧美人胜负欲太强了吧,麻烦用到正经地方。
@kiana27661 是的,玩手游就行了,没必要去ps里玩服务性的
@wubs12345 就好好的用家用机得了,叫什么主机啊
@willnanfeng1207 姐妹花漂亮吗
@raymond_red08 中日韩线上PVP都是卷王,什么老阴逼转换器不都是老生常谈了
@angel0zeroh 还有亚洲有最差的用工环境,最可怕的工作时长
PS3时代基本只玩单机,PS4时代55开,PS5时代玩的时间长的基本都是多人,这一代玩目前为止玩的最多的就是原神单PS5就350小时左右,这还没算开服初期的PC开荒和外面用平板做日常的时间,第二多的是彩虹六号、第三是糖豆人
@long_gundam 每个人的发泄方式不一样吧,有些人就觉得游戏里互砍互射很解压,有些人就觉得自己一个人安安静静玩游戏沉浸体验游戏剧情很解压,不过就我自己周围的情况来看,玩ps这种家用机的实在是太少了,唯一认识个买了ns的同事妹子,推荐异度之刃,塞尔达,dqb,牧场物语都烂尾,对方除了玩下分手厨房和健身环似乎对其他类型不感兴趣……
深刻认识到我这爱好是小众中的小众
深刻认识到我这爱好是小众中的小众
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