其实至少目前从财报看,SIE根本不需要什么支持,人家依旧是索尼最赚钱的部门
楼上也有人提到,SIE甚至索尼集团为什么敢在这个世代这么有恃无恐,就是因为他把最大的直接竞争对手干的奄奄一息了,基本从上世代中期开始,PS4在国内的大众认知下,就基本和“游戏主机”挂钩了,switch虽然后来居上,但我相信那也是一种弯道超车。
或许在当下的核心玩家群体里,SIE的行为饱受批评(当然这是他们自己作的,我可没有替他们辩护的意思
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),XS系也依靠过硬的软硬件逆转了一些口碑,但打个比方,平时不玩游戏的女生想给自己男友准备生日惊喜的时候,PS5恐怕依旧是她的唯一目标。
所以现在SIE重点关照的客户,其实就是这帮"非硬核”玩家,通俗点说,就是这些用户什么宣传的响玩什么,而且在游戏消费上也不吝啬。所以“服务型游戏”,是完美符合这个目标人群的。
——所以说这根本不是什么新词,说白了,不就是客户端网游吗
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所以我觉得——至少在现在,没有必要在财务上去担心SIE,他们依旧会活的很好,PS3都能逆转,更何况逆天程度远不如当时的现在
最后,我看到MBKHD前段时间锐评一加的时候说过这么一句话:不要做厂商的粉丝,做产品的粉丝。我觉得这句话可以成为数码界的至尊金句,玩家们手上的钱就是最好的选票,谁做得好,谁做的对我们最有利,我们自然就会选择谁