梦回一代二代?
【《刺客信条:幻景》部分情报汇总 原本打算做成《英灵殿》DLC】《刺客信条:幻景》(以下简称为《幻景》)的创意总监“Stephane Boudon”近日接受了外媒“Gamerant”的采访,以下是主要内容汇总。#刺客信条幻景# #刺客信条:幻景#
·《幻景》将专注讲述9世纪时巴辛姆在巴格达的故事,不会出现任何现代和未来的元素。
·本作跑酷备受《大革命》的影响,在游戏中可感受更加丝滑流畅的跑酷体验。
·本作巴格达将有四个城区,分为工业区、知识区、商业区和富人区。每个区域都各有特色主题,比方说知识区中就有最大的图书馆,而富人区中有着宫殿和官员所在地。
·《幻景》将回归传统刺客信条的潜行、暗杀、跑酷玩法,虽复用部分《英灵殿》中的战斗系统和玩法,但也有很大创新。
·《幻景》中有新的敌方侦测系统,敌人AI会有三种状态:警告、搜索和战斗。
·本作在巴格达城的搭建上煞费苦心,规模堪比《大革命》中的巴黎。团队投入了大量精力和人员,希望能复现巴格达城,同历史前行。
·游戏大幅减少了RPG元素,游戏体量和时长暂未确定,不过相比前作的话可能同《启示录》和《大革命》相仿。
·《幻景》最开始是打算做成《英灵殿》的DLC,在制作过程中大家看到了它的潜力,最后才单独立项制作成一款独立的游戏。
·《幻景》将专注讲述9世纪时巴辛姆在巴格达的故事,不会出现任何现代和未来的元素。
·本作跑酷备受《大革命》的影响,在游戏中可感受更加丝滑流畅的跑酷体验。
·本作巴格达将有四个城区,分为工业区、知识区、商业区和富人区。每个区域都各有特色主题,比方说知识区中就有最大的图书馆,而富人区中有着宫殿和官员所在地。
·《幻景》将回归传统刺客信条的潜行、暗杀、跑酷玩法,虽复用部分《英灵殿》中的战斗系统和玩法,但也有很大创新。
·《幻景》中有新的敌方侦测系统,敌人AI会有三种状态:警告、搜索和战斗。
·本作在巴格达城的搭建上煞费苦心,规模堪比《大革命》中的巴黎。团队投入了大量精力和人员,希望能复现巴格达城,同历史前行。
·游戏大幅减少了RPG元素,游戏体量和时长暂未确定,不过相比前作的话可能同《启示录》和《大革命》相仿。
·《幻景》最开始是打算做成《英灵殿》的DLC,在制作过程中大家看到了它的潜力,最后才单独立项制作成一款独立的游戏。
评论
不过后来公司和团队一致认为这应该作为一款独立游戏推出才行(×)
不过后来公司和团队一致认为这应该作为一款独立游戏直接按 50 美元,比诸神黄昏高 10 美元来卖才行(√)
我觉得没有做成英灵殿的 DLC 也好,英灵殿体积已经够大了,幻景脱离出来,品质兴许能成第二个刺客信条叛变。
不过后来公司和团队一致认为这应该作为一款独立游戏直接按 50 美元,比诸神黄昏高 10 美元来卖才行(√)
我觉得没有做成英灵殿的 DLC 也好,英灵殿体积已经够大了,幻景脱离出来,品质兴许能成第二个刺客信条叛变。
@kev_ryu0317 还是喜欢老刺客,起源白金后遗症导致我奥德赛买了几年都不敢开坑
@lujunhualove 大革命玩起来有种水彩画,油墨画的质感,画风很舒服
@kev_ryu0317 也就起源和奥德赛还行,英灵殿真是奖杯党噩梦,又多又长。
@ubisoft3708 骂完记得买
@saidice622 当然 PC有Ubisoft+ 数字等上架 亚洲实体全版本已经定了
@nathaniel_wu 没辙啊好多内容没办法PCG,还是只能手摆
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