横山昌义:如龙工作室正考虑将龙引擎更换为虚幻引擎5。

「龙引擎从现在这个时间节点来看已经有点老了。我们这么多年来为它做了许多小补丁,但并没有大的更新。如果我们接下来要做什么的话,那或许就得让它有个大更新了。

所以,至于说(虚幻引擎5),我们正在研究它。我们正权衡各自的优势是什么。龙引擎擅长什么?虚幻引擎在哪些方面更好用?结论来说,龙引擎为展现夜晚城市而设计地非常棒,而虚幻引擎在展现自然和白天时更对味。

与其说要应对的挑战是适应新时代,需求更强的技术力,倒不如说更大的挑战是多平台。我们要面对PC、Steam、Xbox,我们有这么多游戏可以登陆的平台。做一款能上多平台的游戏,并以此为契机让全世界的人都有机会接触到我们的游戏,这才是我们接下来要面临的主要挑战。因为有这些不同的技术,我们想要或许能做些独特的东西出来。当然至于是否会这么做还是暂且保留悬念吧」。

注:1.龙引擎从2016年的《如龙6》开始使用,还制作过《如龙 极2》《如龙7》和《审判》系列
2.新作《如龙 维新!极》并没有使用龙引擎开发,而是使用虚幻引擎开发。
微博 微信 drdeceiver 2022-09-16 00:13   上海 10回复

评论
永代妹:换什么引擎也不能阻止爷的帅气 只是别老让我头破血流 要上相的
shangshandaye 2022-09-16 00:24 四川
为啥是虚幻5不是龙引擎2,以后别说啥技术的世嘉了,光荣卡普空都有好几个自己的引擎
kila_gyc 2022-09-16 00:45 广西
如果有一天所有游戏都
用虚幻了 那虚幻算不算构成垄断呢
pal1987seed 2022-09-16 00:50修改 日本
感觉用虚幻是为了应对多平台同时发售策略,以前龙系列都是先上一个平台,然后再慢慢移植到其他平台。现在的策略是全平台同时发售了,那肯定是虚幻这种通用引擎的效率更高了。估计龙引擎在多平台的制作上效率太拉
phosphorhiro 2022-09-16 02:19 上海
出处是这篇IGN采访吗?日文搜索水平不足,没找到相关文章,英语的报道都是引用IGN这篇。
nathaniel_wu 2022-09-16 02:50 美国
最主要是虚幻最门槛最低容易接触 年轻开发者大都是虚幻起家的
vita_apple 2022-09-16 08:45 上海
@kila_gyc 没钱研发啊,文章都说了只是小更新没大更新显而易见。维新就是一次试水看看效果如何决定以后到底是继续研发还是直接抛弃
yeguche 2022-09-16 10:03 贵州
@yeguche 大厂真的要用于试错,龙引擎虽然橡皮人但是也提供了次时代上非常不错的无缝体验,SE夜光说抛弃了然后又开始了新引擎研发,光荣的FF起源新引擎做砸了但是人家浪人崛起看着也是新引擎,非要说哪个喜欢虚幻流水线那不就是万代,万代最近什么风评....
当然世嘉什么情况大家心里都有数,又是重组又是拆离街机的,头牌街机二组做的歌姬39一坨屎,开发人员走了多少人才都不奇怪
kila_gyc 2022-09-16 10:20 广西
这说得很明白了,为了跨平台省事
mono842 2022-09-16 10:34 山东
龙引擎其实很不错啊,放弃自研引擎真的很可惜,这方面还得看卡表,读过re引擎的细节,真的有很深厚的技术根基
mastman429 2022-09-16 11:25 广东
回复不能
T