靠玩了一下挺惊艳的,演出很到位,关键是作为一个日厂游戏居然有非常不错的HDR?!玩到白天有好的HDR设备的可以试试,爆杀之前那啥女神
评论
@rebel_hsiao 基本都可以。
@kila_gyc LG的HDR400的直下式背光的显示器能试试嘛
@donghuangtaiyi 我是索尼M9,96分区HDR600,黄昏下上下分明的高动态对比还挺亮眼的,类似索尼第一方那种天空,没分区的话估计开不开没差
@jinye_miyu 很难说,之前也有体验版带中文,正式版没有的情况,而且这次也不能继承存档,感觉正式版不太会带中文
@weakchiken 嘛,就是好奇,没有也无所谓(一会儿试玩打完了去e-STORE上订一个
前两天还给SE发邮件分forspoken的日版语言是怎么个情况,回信说确认一下有结果再回复
前两天还给SE发邮件分forspoken的日版语言是怎么个情况,回信说确认一下有结果再回复
@jinye_miyu 老ip有很多专有名词翻译了反而搞不清了,forspoken这种新ip还是欧美风的挺希望能带中文的,原来港服只是买起来麻烦,现在这汇率实在是要换不起人民币了
不玩体验版,10.27实体発売正好买完了女神侧身像接着等星海真是普天同庆啊,必须首发,单机必须实体盘比数字晚开也值得等,直接买4版升5俩套杯。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
@chen04027 非常不错,总体好评!
希望大波女是人类
希望大波女是人类
@kila_gyc 我还是18年为ps4pro买的LG 4K60hz的显示器,HDR在当时也就是尝个鲜,估计不太行咯
@donghuangtaiyi HDR不是最重要的,重要的是这游戏的VRR开了效果奇好....大草原居然不掉帧了,HDR只是添头大部分游戏没有照样玩,不如说我一直开HDR玩的游戏一只手就数完了,但是具体到影响帧数的VRR就有点差距了.....所以搞个hdmi2.1的显示设备才是最靠谱的
玩了下试玩,有了duma后战斗和跑图体验还挺不错的。就是想精准飞到某个地点时,手感就很飘了
这人物建模,过于洋娃娃了,到村子时第一眼美术风格还挺喜欢的。上面说的掉帧我倒没怎么感觉,选的画质模式,可能是大地图上我一直在VA赶路吧
这人物建模,过于洋娃娃了,到村子时第一眼美术风格还挺喜欢的。上面说的掉帧我倒没怎么感觉,选的画质模式,可能是大地图上我一直在VA赶路吧
体感还是不错的,VA导致战斗十分爽快,跑图也没那么枯燥。体验直线上升,值得其他RPG参考。
男女主角一开始就认识了,而且能切换操作角色。很难想象双线是怎么个套路,希望不是相同剧情玩两遍让人重复劳动。
大部分剧情都是即时演算,有适当的肢体语言(但是明显是预设几套动作套用的)。不会搞呆站着、黑屏或者就放一张CG的套路,这点很好(说的就是你,地雷社、GUST)。
但是其他问题还是挺多的,比如PS5版走动的时候一直在震动,久而久之让人很不爽,战斗或者砸罐子的时候反而没有震动。搞半天震动功能就是这玩意?
战斗的时候,UI过于花里胡哨了,导致看不清敌人的出手,而导致无法闪避。
村庄里面可以互动的NPC太少了,虽然可以推挪引起反应,但是至少花点功夫想点对话吧。
能说话的NPC,除了老板,支线任务就是下棋。能进的房子屈指可数,进去之后居然也是一个都不能对话,唯一作用就是砸罐子。
虽然赶路过程中会有一些对话,但是小剧场也几乎没有,只有少数和队友的交流剧情。
题材是星之海洋,但是似乎会在一个星球上卡很久。原野地图不算小,但是没有什么特色,不像塞尔达或者异度之刃那样风景美不胜收。
所以从内容上,感觉比宝可梦都不如,和其他知名JRPG比就差太远了。
有点感觉是用FF的边角料堆了个系统,做了几个角色和主线,设计了一下战斗就拿出来用了。内容都没来得及好好设计。真不知道Tri-Ace这些年来到底在干什么。
如果正式版还是这么缩水,可能还需要观望一下。
男女主角一开始就认识了,而且能切换操作角色。很难想象双线是怎么个套路,希望不是相同剧情玩两遍让人重复劳动。
大部分剧情都是即时演算,有适当的肢体语言(但是明显是预设几套动作套用的)。不会搞呆站着、黑屏或者就放一张CG的套路,这点很好(说的就是你,地雷社、GUST)。
但是其他问题还是挺多的,比如PS5版走动的时候一直在震动,久而久之让人很不爽,战斗或者砸罐子的时候反而没有震动。搞半天震动功能就是这玩意?
战斗的时候,UI过于花里胡哨了,导致看不清敌人的出手,而导致无法闪避。
村庄里面可以互动的NPC太少了,虽然可以推挪引起反应,但是至少花点功夫想点对话吧。
能说话的NPC,除了老板,支线任务就是下棋。能进的房子屈指可数,进去之后居然也是一个都不能对话,唯一作用就是砸罐子。
虽然赶路过程中会有一些对话,但是小剧场也几乎没有,只有少数和队友的交流剧情。
题材是星之海洋,但是似乎会在一个星球上卡很久。原野地图不算小,但是没有什么特色,不像塞尔达或者异度之刃那样风景美不胜收。
所以从内容上,感觉比宝可梦都不如,和其他知名JRPG比就差太远了。
有点感觉是用FF的边角料堆了个系统,做了几个角色和主线,设计了一下战斗就拿出来用了。内容都没来得及好好设计。真不知道Tri-Ace这些年来到底在干什么。
如果正式版还是这么缩水,可能还需要观望一下。
和北欧女神一样建模拉跨远处永远雾蒙蒙的.男主大世界按攻击真的鬼畜
日式游戏都这有烂毛病绕一大圈一个箱子一开回复药,刚进入拉卡斯森林战斗就疯狂掉帧
这角色建模甚至不如黄油I社Honey Select2都比不上
日式游戏都这有烂毛病绕一大圈一个箱子一开回复药,刚进入拉卡斯森林战斗就疯狂掉帧
这角色建模甚至不如黄油I社Honey Select2都比不上
@kila_gyc 昨天是PS5接在SoundBar(HT-A7000,还不支持vrr)然后接的电视,也是在拉卡斯地区掉帧,看了你说的重新把PS5直接连在电视上开了vrr,果然效果太好了
@jinye_miyu 为啥我A90J+HT-A7000开了VRR还是感觉掉帧严重。
我一直是PS5接在电视HDMI4上开VRR的。
我一直是PS5接在电视HDMI4上开VRR的。
@rurirurinosora 这...PS5里打开VRR、对全部游戏开启,原来肉眼可见的掉帧变得感觉不出来了。(DEMO选的帧率模式)
我电视是老的LG B9,对这部分设定不是很熟悉,可能哪里没设对?(或者我不够敏感...)
你打开DEMO进到游戏里,然后回到设置里看视频输出信息里写的是3860 x 2160 VRR(40 - 60Hz)么?(还是48 - 60Hz来着)
我电视是老的LG B9,对这部分设定不是很熟悉,可能哪里没设对?(或者我不够敏感...)
你打开DEMO进到游戏里,然后回到设置里看视频输出信息里写的是3860 x 2160 VRR(40 - 60Hz)么?(还是48 - 60Hz来着)
@jinye_miyu 反正最近星海6和北欧女神这俩卧龙凤雏试下来,各种掉帧难受,日厂做传统日式现在也就这样了。
北欧女神不打算首发了,星海6勉强能玩玩,男主丑了点,公主倒是挺不错的。
不过最近刷SD高达激斗同盟有点上头,年底游戏又多,不知挤不挤得出时间来玩。
希望等我玩的时时候已经优化好了。
北欧女神不打算首发了,星海6勉强能玩玩,男主丑了点,公主倒是挺不错的。
不过最近刷SD高达激斗同盟有点上头,年底游戏又多,不知挤不挤得出时间来玩。
希望等我玩的时时候已经优化好了。
回复不能