【如龙制作人采访】TGS2022期间,如龙工作室的负责人横山昌义与执行制作人坂本宽之接受了外媒Denfami的采访,采访重点如下:

・《如龙7 外传》是因为有《如龙8》才诞生的作品,在制作《如龙8》的故事的时候,需要向玩家说明桐生一马是如何走到今日这一步的。此外,海外有很多玩家都是从《如龙7》才开始接触这个系列的,所以《如龙7 外传》也可以为这些玩家展现桐生一马有多强;

・并不准备在Nintendo Switch上推出《如龙》系列,横山昌义认为如龙工作室开发的游戏是在夜间的产物,而Switch在市场上的定位则是白天的产品。就和碟片租赁的商店里不会将合家欢电影与黑帮任侠片摆在一起;

・桐生一马的新造型是如龙工作室在开发《如龙8》的时候为体现桐生一马年龄增长而做出的改变,在最终方案敲定之前其实试做过非常多的版本,比如头发长度、发行、胡须、眼镜等等。横山认为只要稍稍改变头发的长度就会颠覆给人的印象,在这个过程中有个版本还和横山本人看着十分相似。
微博 微信 drdeceiver 2022-09-23 15:24   上海 3回复

评论
大家情商都很高,所有厂商被问到为啥不移植switch时都能找各种理由,没人会直接说机能问题
evilfish_god 2022-09-23 15:56 上海
如龙7有些画面还是蛮……血腥的,虽然总体像个槽点满满的乐子游戏
sasafunie 2022-09-23 18:14 广西
https://www.bilibili.com/video/BV1ws411f73u?share_source=copy_web
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“并不准备在Nintendo Switch上推出《如龙》系列,横山昌义认为如龙工作室开发的游戏是在夜间的产物,而Switch在市场上的定位则是白天的产品。就和碟片租赁的商店里不会将合家欢电影与黑帮任侠片摆在一起;”
slayermisuzu 2022-09-23 22:09 美国
回复不能
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