小众需求,不满足
原来厂商的跳杯设置这么自由啊……
蜘蛛侠墓石这个杯,跳杯是打完boss后,但奖杯截图是boss前的过场动画,而且奖杯的获取时间也是那个时候。
也就是说开发商只要设置一下就能极大程度避免黑屏和读取的跳杯截图……但他们就是懒……
突然觉得好气啊……
蜘蛛侠墓石这个杯,跳杯是打完boss后,但奖杯截图是boss前的过场动画,而且奖杯的获取时间也是那个时候。
也就是说开发商只要设置一下就能极大程度避免黑屏和读取的跳杯截图……但他们就是懒……
突然觉得好气啊……
评论
这就是一个用不用心的问题,比如说 Crysis 的跳杯时间非常讲究,能和游戏里台词完全对上:剧情杯 A Little Trouble Parking,这个杯的名字来源就是游戏台词,所以跳杯时间就在 Prophet 说这句台词的瞬间。
不过也不一定黑屏和读取状态的跳杯截图就是偷懒的,也很可能是有意为之,不希望分享截图的人剧透或者怎么样。
不过也不一定黑屏和读取状态的跳杯截图就是偷懒的,也很可能是有意为之,不希望分享截图的人剧透或者怎么样。
@qinqinyihao 因为他这个是ps4啊
@hz_s_chiang 我。。。就算PS4奖杯也在右边跳貌似。。。
@learily @tirilchristianse @zhangce1993 这个不是跳杯延迟,反而可以说是专治跳杯延迟等造成的截图事故。制作组应该是设置的在战前过场时就先截好跳杯图,打过了就把截图保存到硬盘。
@qinqinyihao PS4都是在左边吧……好像只能选择标签的背景颜色是黑还是白
@qinqinyihao PS4都是在左边吧……好像只能选择标签的背景颜色是黑还是白
@klyyl 那。。黑白设置在哪。。。我一直是右边总感觉。
@qinqinyihao 通知信息的背景颜色里面设置
@aikikalaskamaido 感谢。我去设置看看
@klyyl 我懂你意思了,不过你确定是这样一个机制吗,还有别的游戏有这种设计吗话说
回复不能