皇家骑士团

稍微有点火星,但松野泰己直播游玩《皇家骑士团:重生》的时候,透露了本作相比于PSP版《皇家骑士团:命运之轮》的变更内容,以下是汇总一览:
1.战斗系统相关
a)职业等级恢复为个人等级,但经验值战后统一结算。增加骑士团等级,根据剧情推进逐步提升(上限50级),个人等级不能超过团等级。
b)恢复人物元素属性功能,具备属性相克机制。
c)战斗不能状态可通过魔法或指定消耗品解除(有时限要求)。
d)武具栏由原来4格增加为7格,废除装备等级限制,但仍有职业专属要求,移动状态改变类效果(飞行/瞬移等)固化在装备上,只要装备就有效果,不用战斗时选择使用后才产生效果。
e)魔法栏限制为4个,废除原本魔法书可当做消耗品使用功能,取消龙语魔法等特殊法术类使用需消耗触媒物品条件。
f)技能栏限制为4个,取消技能TP值参数,统一为发动技能消耗MP值。
g)武具必杀技根据熟练度LV10习得,LV40习满。

2.战前准备相关
a)增加战前”侦查”功能,可查看战场敌方人员配置等讯息,作相应人员调整。
b)编队期间可对角色装备及技能/魔法进行变更。
c)编成队形可预设5种,以应对不同战斗需求。
d)增加角色战场AI设定,选择后可自行开展战斗。

3.战斗场景相关
a)战场会出现3种卡牌,蓝色方形为本场增益状态附加,红色方形为本场增益(或减益)状态消除,绿色塔罗牌为角色素质属性永久增加。
b)增加战斗支项内容,相应战果达成可获得经验值符咒或稀有消耗品。
c)说得敌方人员加入时可改名。
d)战场人员HP简易显示,敌我方颜色有区分。
e)战斗悔棋功能,根据剧情进度,由初始10步可增加为50步。

(以下见二楼)
微博 微信 uncharted9527 2022-11-12 03:02   广西 5回复
评论
(接一楼)
4.编成界面相关
a)我方人员编队总数增加至100人。
b)武具自动装备(根据角色职业推荐当前最佳选择)。
c)编程界面可使用消耗品(改人物属性,加经验值,加人物素质值,直接升级)
d)职业变更使用转职证,每转1次用一张,特殊职业转职证
获取难度较大,数量稀少。

5.商店界面相关
a)装备消耗品战后自动补充,不足时大地图标红提醒。
b)武具/物品合成率为100%,且可批量合成,已装备武具也可直接合成,不需脱下。

6.其它
a)主角名字需通关一周目后方可修改,骑士团名字和原来一样,可以直接修改。
b)命运之轮功能增加章节回溯点,使用回溯功能不需消耗相应塔罗牌。
c)回溯到已方攻略场景后,再次进入战斗编队界面时,可选择是否开启等级压制选项(战斗时出场人物等级与敌方一致,但通过卡牌提升的属性和装备附加值仍存在)
d)追加主线完全配音,部分人物的台词有所改动,配乐完全重新录制
e)完整收录PSP版《皇家骑士团:命运之轮》的全部追加剧情篇章
uncharted9527 2022-11-12 03:03 广西
感觉难度很大啊 我现在一场战斗负伤都控不住0 经常处于反复被击退的状态
shangshandaye 2022-11-12 08:24 四川
可惜没有新结局
zymk111111 2022-11-12 10:06 安徽
打不过啊太难了
zouhanda 2022-11-12 11:15 美国
希望SE在这些老IP身上尝到足够甜头,未来投入更多去把过去的名作高清化或重制以适应现代游戏节奏…少出点让人试玩就劝退的作品
lgrs4341 2022-11-12 21:44 江苏
回复不能
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