【未成年人游戏沉迷问题基本解决】近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告显示,自新规发布以来,未成年人游戏总时长、消费流水等都有极大幅度减少,75%未成年人每周游戏时长在3小时以内。但家长允许未成年人游戏时间段与政策要求存在偏差,仍有超35%家长允许孩子用自己身份注册游戏账号。#75%未成年每周游戏少于3小时#
报告研究显示:
超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。
未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少。
近三成未成年人游戏充值减少。
游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户。
超85%家长允许孩子在监护下适度游戏。
现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。
未成年人保护工作需多方协同,注重未成年人健康网络习惯的培养。
报告研究显示:
超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。
未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少。
近三成未成年人游戏充值减少。
游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户。
超85%家长允许孩子在监护下适度游戏。
现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。
未成年人保护工作需多方协同,注重未成年人健康网络习惯的培养。
评论
说起来,现在的小孩相比以前是不是不太容易沉迷游戏。虽然网瘾这个词都不提了,不过我自己小时候确实是被网瘾影响很多,有段时间脑子里全是游戏,挺影响那时候的成绩的。只不过现在一提到网瘾就被认为是老古董什么的,会不会又走到另一个极端了。
作为一个做教培从业人员,平常与家长和学生打交道很多,也常聊到手机和玩游戏内容,学生大多数还是用父母身份证玩的,父母同意为多,初高中住宿学生也就只有周末一天或者半天才能用用手机,一共三小时确实少,不过现在学生很多都去看短视频了。
@kekehao1992 至少这个政策出来之后家长不能再拿游戏当借口了
@wubs12345 你这说的可能是正解,可以笨,可以傻,但是不希望有多的想法。好管嘛
@elertmd 这个是真的
现在肥父不管吃饭上厕所还是干什么 短视频从来不停
肥母虽然没肥父这么夸张 但是几乎每晚刷短视频到睡着 手机就这么开到天亮.......
比我当年玩游戏还夸张
只求肥父刷视频声音小点 太烦人了
现在肥父不管吃饭上厕所还是干什么 短视频从来不停
肥母虽然没肥父这么夸张 但是几乎每晚刷短视频到睡着 手机就这么开到天亮.......
比我当年玩游戏还夸张
只求肥父刷视频声音小点 太烦人了
@samuel_v_c 愚民教育
@lxgf 看来都一样 我这母上也是 天天刷那些弱鸡视频 我真的
@ltffly 她也会上网查攻略么
@minnaha 哈哈哈,跟我小学时候一模一样 都是回忆
@kelhip 一边充电一边玩吗?
@nikezhang 嗯,有那种魔改充电宝,跟个炸药包似的,同时可给好几根USB输出,然后学生就围着炸药包围一圈玩游戏
回复不能