按工作室老大赫尔曼所说,还有25款游戏在开发。而家用机平均世代年限满打满算也就7年(算7+1年好了,把发售年最后两个月算上),是不是说,从2023年开始,第一方工作室每年产出都要比今年高。

2022年(如果按自然年而非财年)第一方工作室产出是3部作品,HFW,GT7,GOWR(我怀疑Tlou能不能算进来,不然盗贼遗产也得算)

2021年则是两部,瑞奇与叮当和returnal

当然还有一种可能,25款游戏把浪人崛起,DS2之类第三方也算进来,不然怎么想都很困难
微博 微信 ychen31402 2022-12-12 20:22   北京 5回复
评论
TLOU算,盗贼遗产不算,一个是用新引擎全面翻新建模AI,一个只是提高了分辨率和帧数,稍微动脑子想想都知道不是一回事。
xfkappa 2022-12-12 22:32 天津
TLOU和盗贼遗产都算的在他说的25个里的话 可以参考一下PS4时代的数据
看了一下维基百科ps4时代是数据,列表里包含了索尼作为发行商的游戏(比如COD),懒得把他们剔除出去了 凑活看吧。
如果只看参与零售的游戏的话:
2013: 2个
2014:8 (1个重置)
2015:10 (1个重置)
2016:14 (包含5个重置)
2017:13
2018:9
2019:7
2020:9

减去重置之后:
2013: 2个
2014:7
2015:9
2016:9
2017:13
2018:9
2019:7
2020:9

所以看来如果不算重置的话 除了17年有点多和13有点少以外 都挺平均的
changingoo 2022-12-12 22:57 瑞士
25部当然有可能 但3A数量肯定不多 F2P VR 小作品都得算上
vita_apple 2022-12-12 23:57 上海
25部,一半是老独占出PC版
chinese_sp 2022-12-13 00:13 广东
DS2那肯定算在25个里面,毕竟ds是sie自己的IP
fripside-n- 2022-12-13 00:18 陕西
回复不能
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