・因为新冠的原因很多计划都延期了,此外小岛秀夫本来还写了个短篇电影的脚本,但也因为新冠的影响封存了。近期在TGA上公布的《死亡搁浅2》也因为新冠的原因推翻了主题重新书写,毕竟现实中的玩家已经亲身体验了疫情的影响,虚拟的科幻设定肯定无法像疫情前一样带来影响;
・小岛秀夫认为人类是会移动的动物,在移动的过程中会遇到预料之外的人、见到没有见过的风景、经历预料之外的事,这些偶然的经验重叠之后会促使人类进化。但在新冠之后大家都在搞元宇宙,只靠网络来连结真的好吗?
・不久前《死亡搁浅》宣布将推出电影作品,由Hammerstone Studios摄制。小岛秀夫谈自己并不想做一部票房冠军,这一点和工作室的Alex Lebovici看法一致,所以促成了这次合作。不过暂时没有决定在游戏中参演的演员是否会在电影中参演,小岛秀夫并不想做个迎合玩家的电影化作品;
・《死亡搁浅2》是另一部特色鲜明的3A作品,将小岛工作室比作火箭的话,他们在现在的阶段已经冲出了大气层、和推进器分离前往下一个行星;
・暂时没打算在日本以外的地方设立工作室,虽然一些小道具会委托外面的公司,但小岛希望玩家上手体验的内容都是由自己工作室开发的;
・小岛秀夫表示自己很容易厌倦旧事物,能在游戏这一行干三十多年也是因为技术迭代速度快。而微软的项目要领先业界5~6年,能够为小岛秀夫的新企划提供其他公司所无法提供的基础开发设施。在此之前小岛秀夫也去别的大公司谈过这个新企划,但基本都觉得小岛有毛病,只有微软理解他的想法、并在技术方面提供支持。
・小岛秀夫认为人类是会移动的动物,在移动的过程中会遇到预料之外的人、见到没有见过的风景、经历预料之外的事,这些偶然的经验重叠之后会促使人类进化。但在新冠之后大家都在搞元宇宙,只靠网络来连结真的好吗?
・不久前《死亡搁浅》宣布将推出电影作品,由Hammerstone Studios摄制。小岛秀夫谈自己并不想做一部票房冠军,这一点和工作室的Alex Lebovici看法一致,所以促成了这次合作。不过暂时没有决定在游戏中参演的演员是否会在电影中参演,小岛秀夫并不想做个迎合玩家的电影化作品;
・《死亡搁浅2》是另一部特色鲜明的3A作品,将小岛工作室比作火箭的话,他们在现在的阶段已经冲出了大气层、和推进器分离前往下一个行星;
・暂时没打算在日本以外的地方设立工作室,虽然一些小道具会委托外面的公司,但小岛希望玩家上手体验的内容都是由自己工作室开发的;
・小岛秀夫表示自己很容易厌倦旧事物,能在游戏这一行干三十多年也是因为技术迭代速度快。而微软的项目要领先业界5~6年,能够为小岛秀夫的新企划提供其他公司所无法提供的基础开发设施。在此之前小岛秀夫也去别的大公司谈过这个新企划,但基本都觉得小岛有毛病,只有微软理解他的想法、并在技术方面提供支持。