【小岛工作室成立七周年采访要点】由传奇制作人小岛秀夫成立的游戏开发工作室KOJIMA PRODUCTION在2022年12月16日迎来了成立7周年的纪念日,同时工作室也在TGA 2022上公布了最新作品《死亡搁浅2》。本次小岛秀夫接受了IGN JP的采访,谈到了许多和作品、工作、新冠疫情以及和微软的合作有关的话题。以下,采访要点总结:

・原来的办公楼基本只有上市公司才能入驻,所以最初审查没通过。之后大楼的其中一个管理者是小岛秀夫的游戏粉丝,进行了一些特殊优待。同样的,在银行贷款成功也是因为一个大银行的高管是游戏粉丝,让成立时几乎全裸的工作室能够顺利启航;

・小岛认为除了制作游戏的方法论以外,招募人才、寻找投资、强化技术等做法都和在KONAMI的时候差不多。一般来说创作者不会同时掌握开发游戏与商业经营这两方面的知识,小岛除了做游戏以外还在KONAMI担任董事会役员,被传授了许多经营方面的知识,这一点要感谢在KONAMI任职的经历;

・《合金装备2 自由之子》发售前正好发生了9.11事件,因为影响实在太大了小岛秀夫本来觉得没法做下去了,就打算和当时KONAMI的会长上月景正谈辞职的事,上月景正表示如果MGS2照常发售的话被人指指点点的只有做游戏的小岛和卖游戏的自己,他已经做好心理准备了就看小岛怎么做了。受到鼓励的小岛秀夫决定照常发售;

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微博 微信 drdeceiver 2022-12-23 12:58   上海 1回复

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・因为新冠的原因很多计划都延期了,此外小岛秀夫本来还写了个短篇电影的脚本,但也因为新冠的影响封存了。近期在TGA上公布的《死亡搁浅2》也因为新冠的原因推翻了主题重新书写,毕竟现实中的玩家已经亲身体验了疫情的影响,虚拟的科幻设定肯定无法像疫情前一样带来影响;

・小岛秀夫认为人类是会移动的动物,在移动的过程中会遇到预料之外的人、见到没有见过的风景、经历预料之外的事,这些偶然的经验重叠之后会促使人类进化。但在新冠之后大家都在搞元宇宙,只靠网络来连结真的好吗?

・不久前《死亡搁浅》宣布将推出电影作品,由Hammerstone Studios摄制。小岛秀夫谈自己并不想做一部票房冠军,这一点和工作室的Alex Lebovici看法一致,所以促成了这次合作。不过暂时没有决定在游戏中参演的演员是否会在电影中参演,小岛秀夫并不想做个迎合玩家的电影化作品;

・《死亡搁浅2》是另一部特色鲜明的3A作品,将小岛工作室比作火箭的话,他们在现在的阶段已经冲出了大气层、和推进器分离前往下一个行星;

・暂时没打算在日本以外的地方设立工作室,虽然一些小道具会委托外面的公司,但小岛希望玩家上手体验的内容都是由自己工作室开发的;

・小岛秀夫表示自己很容易厌倦旧事物,能在游戏这一行干三十多年也是因为技术迭代速度快。而微软的项目要领先业界5~6年,能够为小岛秀夫的新企划提供其他公司所无法提供的基础开发设施。在此之前小岛秀夫也去别的大公司谈过这个新企划,但基本都觉得小岛有毛病,只有微软理解他的想法、并在技术方面提供支持。
drdeceiver 2022-12-23 12:58 上海
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