最重要的还是那几位ps2史前文明角色 毕竟11-19都dx了个遍
有点可惜,我通关奈尔克的时候只打过不可思议三部,所以对其他角色的那些剧情完全没感觉,等亚兰德打完感觉还要再回顾一下
不矛盾,苏菲2的剧情影响不可思议三部曲了么,没有,那么2白写了么,没有
黄昏大地三部曲之前的,我现在根本就玩不下去,时间卡的太紧,很容易BAD END,来回读档是基本技能。因为这个时间限制,你根本不能轻松的逛大地图。没挖到好东西,读档;走错路了,读档;去这个地图看看有什么东西,看完再读档;炼个东西花多少时间也要算算,能省就省。说真的,去掉时间限制真是一大进步,虽说敌人变强力,现在的隐藏BOSS之类的,要给几个队友炼上几套比较不错的装备才行。
说到影响,也要出续作才能影响。但咱根本不知道,这个作品是从什么时间开始立项的,说不定难产了好长时间。看看当时的销量,说真的,我是抱着玩完这一作,下作就没了的心态玩的。要不是莱莎,我都感觉不可思议三部曲之后,再来个三部曲,就差不多咽气了。
这一部开始还不错
后期有点枯燥…
可能更多的是对新玩法的开拓吧
是挺可惜,不过我估计没有办法,这种作品的意义其实更像是机战之于萝卜:很多机战参战作品原作都会有一些遗憾,到了机战里得到弥补的机会(破岚万丈:嗯哼,有很多人需要我帮忙吐便当),这也是机战的一大玩点。可是,机战再怎么逆天改命,原作会发生的还是会发生,续作一样不会有任何改变。这还是跟以高达为首的一票萝卜关系紧密的财团B,都改变不了这些,所以,看开点吧,别那么沉重,当这是一个机战一样的作品就好了。