最重要的还是那几位ps2史前文明角色 毕竟11-19都dx了个遍
《奈尔克的炼金工房》剧情对正史主线剧情没有影响,个人感觉有点可惜。
虽然奈尔克的模拟经营玩法对炼金爱好者来说褒贬不一,但是奈尔克一部分剧情还是很赞的,甚至如果影响到正史主线也是丝毫不违和,甚至是亮点的。
因为奈尔克的剧情确实描述了一些角色的成长,这些成长其实写的很不错,玩过炼金正史的我看到一些角色的成长也是感触良多。这些成长我感觉不应该当做无意义,应该当成对正史主线有影响,这才是真正的成长了。
比如夏露终于学会了用扫帚飞行,这是A16她一直以来的梦想,直到结局也没有圆梦,而奈尔克里面帮她实现了这个梦想,终于可以像师傅一样扫帚飞行。
比如丝堤菈对村子解决水源问题后的烦恼,是否应该要节约用水,确实也是A16的遗留问题,在奈尔克也给出了合理的答案。
比如莉迪和苏瑞在分开以后的成长,她们曾经一直共用工房,但是她们确实也需要适应独立自主,不能总是依赖对方。
A1-A10很遗憾我没有玩过,但是艾吉的盾牌剑事件也让我感触良多,这个剧情我很喜欢,为了所爱之人做出的守护的力量,观感真的不错。
罗罗娜做出了更强力的派,甚至用时空沙漏做派233。
但是从A20露露亚来看,奈尔克的剧情对正史主线是丝毫没有影响的,毕竟奈尔克里梅露露说要制定公认炼金术士考试规则,结果A20也没有,这就相当于否定了奈尔克中角色的成长,实在是有些遗憾的,不知各位是怎么样的看法?
虽然奈尔克的模拟经营玩法对炼金爱好者来说褒贬不一,但是奈尔克一部分剧情还是很赞的,甚至如果影响到正史主线也是丝毫不违和,甚至是亮点的。
因为奈尔克的剧情确实描述了一些角色的成长,这些成长其实写的很不错,玩过炼金正史的我看到一些角色的成长也是感触良多。这些成长我感觉不应该当做无意义,应该当成对正史主线有影响,这才是真正的成长了。
比如夏露终于学会了用扫帚飞行,这是A16她一直以来的梦想,直到结局也没有圆梦,而奈尔克里面帮她实现了这个梦想,终于可以像师傅一样扫帚飞行。
比如丝堤菈对村子解决水源问题后的烦恼,是否应该要节约用水,确实也是A16的遗留问题,在奈尔克也给出了合理的答案。
比如莉迪和苏瑞在分开以后的成长,她们曾经一直共用工房,但是她们确实也需要适应独立自主,不能总是依赖对方。
A1-A10很遗憾我没有玩过,但是艾吉的盾牌剑事件也让我感触良多,这个剧情我很喜欢,为了所爱之人做出的守护的力量,观感真的不错。
罗罗娜做出了更强力的派,甚至用时空沙漏做派233。
但是从A20露露亚来看,奈尔克的剧情对正史主线是丝毫没有影响的,毕竟奈尔克里梅露露说要制定公认炼金术士考试规则,结果A20也没有,这就相当于否定了奈尔克中角色的成长,实在是有些遗憾的,不知各位是怎么样的看法?
评论
@shangshandaye 伊莉丝挺可爱的,乌尔莉卡很漂亮,维因艾吉帅气,A1-A10完全没接触过,玩了这作后对这几位比较感兴趣,尤其是伊莉丝,希望有一天能出个伊莉丝重制一定会买
黄昏大地三部曲之前的,我现在根本就玩不下去,时间卡的太紧,很容易BAD END,来回读档是基本技能。因为这个时间限制,你根本不能轻松的逛大地图。没挖到好东西,读档;走错路了,读档;去这个地图看看有什么东西,看完再读档;炼个东西花多少时间也要算算,能省就省。说真的,去掉时间限制真是一大进步,虽说敌人变强力,现在的隐藏BOSS之类的,要给几个队友炼上几套比较不错的装备才行。
说到影响,也要出续作才能影响。但咱根本不知道,这个作品是从什么时间开始立项的,说不定难产了好长时间。看看当时的销量,说真的,我是抱着玩完这一作,下作就没了的心态玩的。要不是莱莎,我都感觉不可思议三部曲之后,再来个三部曲,就差不多咽气了。
说到影响,也要出续作才能影响。但咱根本不知道,这个作品是从什么时间开始立项的,说不定难产了好长时间。看看当时的销量,说真的,我是抱着玩完这一作,下作就没了的心态玩的。要不是莱莎,我都感觉不可思议三部曲之后,再来个三部曲,就差不多咽气了。
是挺可惜,不过我估计没有办法,这种作品的意义其实更像是机战之于萝卜:很多机战参战作品原作都会有一些遗憾,到了机战里得到弥补的机会(破岚万丈:嗯哼,有很多人需要我帮忙吐便当),这也是机战的一大玩点。可是,机战再怎么逆天改命,原作会发生的还是会发生,续作一样不会有任何改变。这还是跟以高达为首的一票萝卜关系紧密的财团B,都改变不了这些,所以,看开点吧,别那么沉重,当这是一个机战一样的作品就好了。
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