ea的游戏懂得都懂,打折比育碧还快,等发售后的情况
《狂野之心》剧情宣传片“欢迎来到凑之村”公开,展示了村子中的多位关键NPC,他们将在狩猎中助玩家一臂之力。本作是由光荣特库摩Omega Force组开发的和风狩猎游戏,EA负责发行,2月17日登陆PS5、XSX|S与PC。
评论
@shoukaku_teitoku 昨天晚上试玩就放出来了,我打到村门口要预购才来评论的。哥们自己不愿意去玩就算了,还能锐评“实机都没玩上”也是挺新奇的
@darkezio7154 啊?试玩出来了?商店里搜哪个关键字?网页商店主页只有预购链接没有试玩的,你玩着感觉如何?有没有很像讨鬼传?都是这个组做的游戏....
@timdunken666 EAplay可以提前试玩十个小时
@timdunken666 商店预购下面有试玩下载页面,要eaplay会员,能玩到进村前,我是pgp的ea会员,所以PC上打的。讨鬼我只打过个极的开头,不是太了解。但说这游戏的话,画面很糊,剧情演出也很呆。操作起来感觉不流畅,跑步一顿一顿的。战斗方面倒是还好,武器动作派生比较多,感觉有发掘的潜力。有ea会员建议自己试试,没有的话b站也有人在播,可以看看
打了第一只怪,xss
玩法不评价,毕竟我对共斗游戏的了解很浅
但是这个综合表现问题很大
画质确实不好,xss上材质还被降到了很低的水平,那看起来确实有点像ps4早期的游戏,渲染分辨率感觉也不是很足
帧数更是重量级,我不知道俩大哥机器上的性能模式怎么样,反正xss的30帧真的是撑不住,帧时间问题很大,必须开动态模糊遮掩,不然观感非常不好
感兴趣的建议观望
玩法不评价,毕竟我对共斗游戏的了解很浅
但是这个综合表现问题很大
画质确实不好,xss上材质还被降到了很低的水平,那看起来确实有点像ps4早期的游戏,渲染分辨率感觉也不是很足
帧数更是重量级,我不知道俩大哥机器上的性能模式怎么样,反正xss的30帧真的是撑不住,帧时间问题很大,必须开动态模糊遮掩,不然观感非常不好
感兴趣的建议观望
好玩,本身动作系统比怪猎灵活,机关的引入给游戏的操作增色不少,爽快度提升很大
画面确实不行
看看PS5的画面如何,还有就是怪物种类的多样性和材料获取度,不喜欢来来回回的刷同一个怪物
综合素质不错的话,就入了
画面确实不行
看看PS5的画面如何,还有就是怪物种类的多样性和材料获取度,不喜欢来来回回的刷同一个怪物
综合素质不错的话,就入了
@shoukaku_teitoku 你这种完全不关注先当人云评的又好到哪去,昨晚凌晨大伙都玩上了就你还在看录像吧
@timdunken666 @vita_apple 多谢多谢~
@strbro xsx玩的,雪地直接糊成狗了
回复不能