张梁二阶段我就把药喝完了。。。。
《卧龙苍天陨落》 最终体验版上线、上市宣传影片公开!
最终体验版自即日起至3月27日(一)14:59止在PS5 / PS4 / Xbox X|S / X1 / Steam / Microsoft商店等,于所有正式版支持的平台提供下载。
本体验版将提供游戏开头的两个关卡,同时也能将进度继承至正式版游戏中。突破关卡「山村遇劫难」并将继承进度至制品版游戏中还可获得游戏道具「卧龙兜鍪」。化身义勇兵,迎战妖魔乱世!
上市宣传影片也已同时公开,敬请观赏
港服ps试玩版地址见出处
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评论
补充,我感觉这个Demo的画质比上一个要差一些,不过帧数好很多
再补充,顺带下了个PC版,虽然我的PC已经在被淘汰的边缘摇摇欲坠,但这个表现也是一言难尽,感觉优化还是有点问题(虽然没有狂野之心那么夸张)
看来这游戏重点优化还是在PS5和XS上
再补充,顺带下了个PC版,虽然我的PC已经在被淘汰的边缘摇摇欲坠,但这个表现也是一言难尽,感觉优化还是有点问题(虽然没有狂野之心那么夸张)
看来这游戏重点优化还是在PS5和XS上
@strbro 刚玩了一下也被吓到了 个人感觉正式版应该会有调帧数模式还是动作模式的选项 不然这个上世代版没法玩 而且感觉XSS的画质怕是要低得吓人
@biochen856 最多把帧数稳一稳,现在的那个30帧锁帧肯定是有问题的,动作模式是不要想了
顺带XSS版我也玩了(没错我是真的闲的慌把这个Demo下了四遍),和上世代以及PC版相比优化算是出奇的好
虽然分辨率模式锁了30,但FPS模式肉眼不太见掉帧,画面也远比上世代版优秀,感觉光荣还是在上面下了功夫的
顺带XSS版我也玩了(没错我是真的闲的慌把这个Demo下了四遍),和上世代以及PC版相比优化算是出奇的好
虽然分辨率模式锁了30,但FPS模式肉眼不太见掉帧,画面也远比上世代版优秀,感觉光荣还是在上面下了功夫的
化劲时间比上次长好多,普攻化劲收益一般般但是红光化劲收益过大。
无脑点可以红条拿来放放BUFF再丢几个远程法术,人直接站远点的距离等着化就行,化完直接蓝条攻击,没死继续循环。
平砍也就自己红条太长或者对面的条差几刀时用用。
这改动不知道是利好新手呢,还是在劝退粉丝呢。
无脑点可以红条拿来放放BUFF再丢几个远程法术,人直接站远点的距离等着化就行,化完直接蓝条攻击,没死继续循环。
平砍也就自己红条太长或者对面的条差几刀时用用。
这改动不知道是利好新手呢,还是在劝退粉丝呢。
@alert_boy 化劲已经比初测判定宽松很多了,看着攻击快打到你的时候按就行了,打boss就是化完砍几刀,把蓝色槽打满按△,打空体力槽处决,伤害完全就靠处决了,武技伤害刮痧
@yangyizkdh 张角:我有张良我早统一了
@lu2719276 打错了
@murasakieve 我晕 我才知道体力槽打满了可以按△处决 我第一阶段都是刮痧刮死的。。。二阶段打不过 没认真看教程。。。
昨晚打了两个多小时打完了,第一个boss初见就挨了一下就过了,还想说这么简单呢放下手柄看剧情,结果突然来个二阶段把我打得措手不及,然后心里感觉就不一样了想到有二阶段之后越打越差,最后打了一个小时左右虽说不算太难但是绝对是要花时间练习和一些运气的,所以你第一个boss整这么难真不怕都退款啊。后面都是跟朋友联机打得,可以说后面的猴子和猪两个boss真的菜的抠脚。
说说感受吧,画面挺一般的,然后场景暗暗的再加上一层灰蒙蒙的感觉有时候有没有怪都分不清,有点堆怪加上联机的朋友和赵云场面是异常的混乱,总体打得还是挺爽快的。
说说感受吧,画面挺一般的,然后场景暗暗的再加上一层灰蒙蒙的感觉有时候有没有怪都分不清,有点堆怪加上联机的朋友和赵云场面是异常的混乱,总体打得还是挺爽快的。
@misaki_riku6 同感,第二关的猴子和猪是真的菜,都是一次过,我觉得主要是这俩boss都没二阶段,而且此时也熟悉操作了,反观张梁作为第一个boss,新手不但得熟悉操作,再整个p2阶段,是真的劝退。
@zyf1994419 后期大概率能洗,同种武器继承武技啥的。不过武技我是真感觉没啥用,本身刮痧,还不如攒满蓝色气势条放△加伤打空接处决
太简单了,这几个boss要是在仁王里血量能翻三倍。
删除了仁王的搓招系统,用了奇术绝技这些一键战技,估计是忍者组也觉得做一套完整系统吃力不讨好,不如学魂平砍放战技门槛低。
然后就是画面帧数丢人,糊的我以为在玩ps4。
但即便如此还是预购了豪华版,冲冲冲
删除了仁王的搓招系统,用了奇术绝技这些一键战技,估计是忍者组也觉得做一套完整系统吃力不讨好,不如学魂平砍放战技门槛低。
然后就是画面帧数丢人,糊的我以为在玩ps4。
但即便如此还是预购了豪华版,冲冲冲
@km_knight_wkq 称号才名里有个叫卧龙之道的霸者,条件是打完卧龙之道46关,所以你懂的,到时候啥苍天之道,黄天之道就来了,三倍血量满足你
三国题材+中文配音,这几年真的很难找到跟光荣一样贴近国人玩家的厂商了。
PC版优化问题严重,说白了还是个主机游戏,PC的画面选项与仁王一样的移植感满满,既然是同步发售了,希望可以优化好。
对我这种防反控来说,由于防反收益极高再加上没有精力限制行动,因此整体难度比仁王下调太多了,就像只狼比黑魂一样。
PC版优化问题严重,说白了还是个主机游戏,PC的画面选项与仁王一样的移植感满满,既然是同步发售了,希望可以优化好。
对我这种防反控来说,由于防反收益极高再加上没有精力限制行动,因此整体难度比仁王下调太多了,就像只狼比黑魂一样。
@zyf1994419 这个时候的随机武技,多半是为了测试bug以及平衡性的,到后面改成绑定或者给洗也未可知。
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