![](https://static-resource.np.community.playstation.net/avatar/WWS_J/J0037.png)
【2.27~更新「风花的呼吸」3.5版本更新维护预告+祈愿池】
2023/03/01 06:00开始,预计5个小时完成
● 音频
1. 优化了部分室内场景的音效混响效果;
2. 优化了部分界面的音效表现;
3. 优化了部分角色韩语、英语和日语语音台词,修复了部分语音文本错误的问题;
4. 优化了部分任务的韩语、英语和日语语音台词;
● 七圣召唤
1. 调整了「七圣召唤」投掷骰子阶段的界面表现;
2. 优化了「七圣召唤」中,召唤物和阵营出战状态的可用次数刷新逻辑;优化后,可用次数会优先取最高值;
例:假设一个召唤物的默认初始可用次数为2,而当前场上已存在该召唤物且其当前可用次数为4;优化前,假如再次创建该召唤物,则其可用次数会被刷新为2;优化后,其可用次数会取最高值,即为4。
其他内容见图
2023/03/01 06:00开始,预计5个小时完成
● 音频
1. 优化了部分室内场景的音效混响效果;
2. 优化了部分界面的音效表现;
3. 优化了部分角色韩语、英语和日语语音台词,修复了部分语音文本错误的问题;
4. 优化了部分任务的韩语、英语和日语语音台词;
● 七圣召唤
1. 调整了「七圣召唤」投掷骰子阶段的界面表现;
2. 优化了「七圣召唤」中,召唤物和阵营出战状态的可用次数刷新逻辑;优化后,可用次数会优先取最高值;
例:假设一个召唤物的默认初始可用次数为2,而当前场上已存在该召唤物且其当前可用次数为4;优化前,假如再次创建该召唤物,则其可用次数会被刷新为2;优化后,其可用次数会取最高值,即为4。
其他内容见图
评论
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/HP9008/CUSA03605_00-GENSHINPAIMON100_9E6F0BA20D62F8E7A4FB_l.png)
@donkeyludwig 可以,最多两三次就连上了
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/HP5846/CUSA19219_00-AVATAR200528TIO1_B159EB0545E95D182E03_l.png)
@nikezhang 我倒觉得还好。一般草反应相关队伍都不带岩,盾位可以不带。估计是限制下别人拿的效果,但血厚了也算是有一点儿用
![](https://psnine.com/Upload/face/majiang/25.gif)
![](https://psn-rsc.prod.dl.playstation.net/psn-rsc/avatar/HP9008/CUSA03605_00-GENSHINKAMISATO0_4D25A6B835614D658918_l.png)
@donkeyludwig 比那阵好多了。开始经常连不上,多试几次。进去后没有严重不能玩的卡顿。
回复不能