我最喜欢的也是《零/碧之轨迹》两部作品,B站ID至今仍是罗伊德·班宁斯
才发现正文漏了,评论补上余下的
-D:在《零》中与缇欧酱相遇时,从她的人设中感受到一种崭新的冲击。我希望《崩 星》中登场的角色也能像我在《轨迹》系列中体验到的那样,为玩家提供一些崭新的冲击。
-D:《崩 星》是米哈游作品中首款回合制RPG,我们至少设想了今后6年的运营计划(不会一年就关服)。
-D:米哈游一般每款作品都是由400~500人左右的大规模团队制作,也有团队人数超500的项目存在;近:我们大概是30个人左右吧(笑)。
-D:这次与日本Falcom近藤社长的对谈就好比“公款追星”。
《崩坏 星穹铁道》将于4月26日在PC、iOS、安卓平台开启公测,4月23日开放预下载,后续还会推出PlayStation版本。
星穹铁道的制作人原来是英雄传说的粉丝。。。
难怪看完PV之后产生了浓厚的亲切感
真的是公款圆梦啊
三测没玩,之前参加过二测,也不能说星铁就是法老控不差钱了之后做出来的轨迹的理想状态,买断制单机和长期更新ftp游戏的定位还是不一样,比如说,星铁的剧情演出已经很不错了,还是有些动作、情节一笔带过,但是轨迹里就不能这样做,黎轨里面吃饭、开车这种演出效果虽然很拉,还是必须做出来