在PS5/PS4平台上,Gamediscover意识到PS港服基本就是国服
外媒Gamediscover今日发布了一篇关于全球玩家所在地的调查统计,通过查阅数以万计的玩家公开资料与游戏评价信息,大致总结出PlayStation、Xbox与Steam玩家的地区分布,要点如下:
· PS5/4与Steam平台的统计是基于玩家账号公开资料中的国家/地区,其中Steam的玩家资料多达2500万份,而Xbox的统计是根据玩家留下评价/评测信息时所处的商城地区。
· 在PS5/PS4平台上,Gamediscover意识到PS港服基本就是国服,这个正在崛起的地区虽只占所有PSN玩家的2.5%,但不少新发售大作的游玩人数可以排到前三,例如《木卫四协议》等,是值得关注的市场,中国大陆+中国香港的PS玩家占总体的3.7%。
· 沙特阿拉伯+阿联酋在PS上约占6%再次体现了本地化工作对游戏销量的促进作用,添加阿拉伯语后的《生化4 重制版》卖的很不错
· 在Xbox平台上,美国与英国占统计样本的半壁江山,有48.5%的Xbox游戏评价出自这些地区。巴西、墨西哥、中国等地区的Xbox玩家占比高于PS平台,不过Gamediscover认为这并不代表Xbox在这些市场处于领先地区
· Steam更为“国际化”,美国玩家占13.7%,中国玩家占12.3%,俄罗斯玩家占9.7%,东南亚+泰国也能占到4.7%
· 阿根廷与土耳其地区的占比在Gamediscover看来,不一定反映了真实趋势,调查中也提到了存在“非原住民”这种情况
· PS5/4与Steam平台的统计是基于玩家账号公开资料中的国家/地区,其中Steam的玩家资料多达2500万份,而Xbox的统计是根据玩家留下评价/评测信息时所处的商城地区。
· 在PS5/PS4平台上,Gamediscover意识到PS港服基本就是国服,这个正在崛起的地区虽只占所有PSN玩家的2.5%,但不少新发售大作的游玩人数可以排到前三,例如《木卫四协议》等,是值得关注的市场,中国大陆+中国香港的PS玩家占总体的3.7%。
· 沙特阿拉伯+阿联酋在PS上约占6%再次体现了本地化工作对游戏销量的促进作用,添加阿拉伯语后的《生化4 重制版》卖的很不错
· 在Xbox平台上,美国与英国占统计样本的半壁江山,有48.5%的Xbox游戏评价出自这些地区。巴西、墨西哥、中国等地区的Xbox玩家占比高于PS平台,不过Gamediscover认为这并不代表Xbox在这些市场处于领先地区
· Steam更为“国际化”,美国玩家占13.7%,中国玩家占12.3%,俄罗斯玩家占9.7%,东南亚+泰国也能占到4.7%
· 阿根廷与土耳其地区的占比在Gamediscover看来,不一定反映了真实趋势,调查中也提到了存在“非原住民”这种情况
评论
其实,除了港服,美服日服还有相当一部分人是国人。比如我,因为早前玩PSO2的问题我日服是大号,但是我港服美服也都有号,而且都开了会员,主要是为了打折的时候能买到价格更便宜的游戏。每个时期每个地区游戏性价比都不同,比如现在日元贬值,日服买游戏反而成了3个服里面最便宜的,港服买游戏反而是最贵的,美服大部分时候性价比都很高,而且某些游戏是美服限定才有的。
@donghuangtaiyi 第三方根本统计不了,现在游戏的销量比以前的游戏销量都有所增加,一部分原因也是得益于数字化游戏的折扣政策,所以没办法统计金额吧。毕竟巫师3贵起来可以卖60刀,便宜起来可以只卖69块RMB。
回复不能