不慌,阿凯还有百亿补贴
百亿补贴未到账,CMA最终反对微软动视暴雪交易
在2023年4月26号,CMA发布了这笔近700亿美元的最终裁定,CMA虽然认为微软没有能力与动机将动视暴雪的所属游戏独占从而损害其他平台的利益,但是却认为微软的解决方案存在缺陷,并且合并后会给英国玩家利益带来损害。一下为原文摘取观点。
云游戏的问题
1、英国的云游戏玩家正在快速增长,从21年年初到22年年底已经增长了两倍有多,预计到2026年在全球会达到110亿英镑的价值,在英国则会增长到10亿英镑(原文提到2021年英国的录制音乐销售额为11亿英镑)
2、微软占领全球云游戏服务的6、70%份额,且在云游戏方面占有重要优势,包括xbox、windows操作系统以及云计算相关(如Azure和xbox云游戏)
3、这笔交易将继续加强微软在云游戏市场的强势。而且CMA的证据表明,即使没有合并,动视也会在可预见的未来通过云游戏平台提供游戏
4.云游戏会使得英国玩家能够避免购买昂贵的pc或者游戏机,并且提供灵活的选择,但会如果云游戏过于快速的发展且微软在云游戏市场持续保持强势,会导致其他企业难以和微软抗争,导致一家独大的情况出现
在2023年4月26号,CMA发布了这笔近700亿美元的最终裁定,CMA虽然认为微软没有能力与动机将动视暴雪的所属游戏独占从而损害其他平台的利益,但是却认为微软的解决方案存在缺陷,并且合并后会给英国玩家利益带来损害。一下为原文摘取观点。
云游戏的问题
1、英国的云游戏玩家正在快速增长,从21年年初到22年年底已经增长了两倍有多,预计到2026年在全球会达到110亿英镑的价值,在英国则会增长到10亿英镑(原文提到2021年英国的录制音乐销售额为11亿英镑)
2、微软占领全球云游戏服务的6、70%份额,且在云游戏方面占有重要优势,包括xbox、windows操作系统以及云计算相关(如Azure和xbox云游戏)
3、这笔交易将继续加强微软在云游戏市场的强势。而且CMA的证据表明,即使没有合并,动视也会在可预见的未来通过云游戏平台提供游戏
4.云游戏会使得英国玩家能够避免购买昂贵的pc或者游戏机,并且提供灵活的选择,但会如果云游戏过于快速的发展且微软在云游戏市场持续保持强势,会导致其他企业难以和微软抗争,导致一家独大的情况出现
评论
对于补救措施
1、微软提交了一份提案以解决CMA的困扰,包括未来十年内必须向哪些平台提供游戏。但CMA将这些方案描述为“行为”(小动作?),该行为视图规范被合并企业的行为,要求他们的行为可能与其商业动机相悖
2、微软的提案存在缺陷,主要为:1)没有涵盖不同的云游戏商业模式,包括多游戏订阅服务 2)对于可能希望在windows外提供游戏版本的供应商不够开放 3)将游戏可用的条款和条件标准化,并不是由市场竞争和创造力决定
3.补救措施仅适用于一组定义的动视游戏,游戏只能在定义的云服务中流式传输
4.该补救措施不可避免地需要CMA持续监管,但阻止该交易则可以避免这种无效的监管
1、微软提交了一份提案以解决CMA的困扰,包括未来十年内必须向哪些平台提供游戏。但CMA将这些方案描述为“行为”(小动作?),该行为视图规范被合并企业的行为,要求他们的行为可能与其商业动机相悖
2、微软的提案存在缺陷,主要为:1)没有涵盖不同的云游戏商业模式,包括多游戏订阅服务 2)对于可能希望在windows外提供游戏版本的供应商不够开放 3)将游戏可用的条款和条件标准化,并不是由市场竞争和创造力决定
3.补救措施仅适用于一组定义的动视游戏,游戏只能在定义的云服务中流式传输
4.该补救措施不可避免地需要CMA持续监管,但阻止该交易则可以避免这种无效的监管
大家一定看的很累吧,我给各位做个省流总结
1.CMA认为云游戏赢在未来,但微软现在已经赢了(指云游戏市场70%份额),等未来战士发育起来就1v5了
2.微软虽然给了提案,但是没什么卵用,最后还是要CMA来监督,但我CMA懒啊,干脆反对算了
1.CMA认为云游戏赢在未来,但微软现在已经赢了(指云游戏市场70%份额),等未来战士发育起来就1v5了
2.微软虽然给了提案,但是没什么卵用,最后还是要CMA来监督,但我CMA懒啊,干脆反对算了
@lockfaiz 先不说微软签的几个合同,本身几个平台上就有动视的云游戏内容,英国那个运营商和xgp合作就是个能用话费办理xgp,只能说两边都没有在演
CMA确实硬骨头啊,云游戏这块除了微软谷歌这体量的大公司,而现在谷歌对云游戏明摆就是玩票性质的,而其他中小型互联网企业根本不够资源玩不转。所以无论CMA无论到时监督不监督,云游戏是微软垄断这点根本不会有任何改变
@wenkeliang 硬要说的话,这也确实算个理由,因为就我个人体验而言,xbox的云游戏建设的还蛮不错的,哪怕国内这种网络环境,玩些操作要求不是很高的游戏都够用
@wenkeliang 国内反正不现实,国外不好说
@lone-wolf2099 比远程遥控游玩强,但是跟本地运行比还是有明显差距的,很难作为主力游戏方式。
@v838monova 容易吵起来
@xenosoul999 现在是挺烂的,星空之前还是挺期待的,现在悬
@xenosoul999 项目黄了负责人多少要走几个,Xbox我不希望跨,我只希望斯宾塞走人,要是能带走吉姆哥就更好了
@doroteo_lu 星空其实还行吧,至少MOD可以把游戏救回来。红霞岛就算了,发售前“我们独占可以不做PS版专心于XBOX平台的制作”,现在“D加密+全程联网+30帧”
@tk_tick 你找得可能是黑曜石 不过这家本身就有水平
微软签的那些协议纯属糊弄人,cma看来是真的在调查不是在糊弄,除了xgp这样订阅制附带的云游戏其他的很多都是玩自己在steam之类买的游戏,这需要签啥协议?你不收购搞独占我自然能玩。ns也是wii上本来就有cod只不过ns性能差距过大单独做一部上了不划算,下代老任出了同规格主机自然会上要啥协议
@ychen31402 好几年没看机核了,只记得原来他们那编辑是老任高人一等,现在xbox也有这待遇吗
@eklesdeeny03 现在机核早就没索尼用户说话的空间了,日常新闻拉偏架,自从Tlou2爆典之后估计巴不得把索尼扔掉
@ychen31402 真是想不到……
@eklesdeeny03 哪怕现在点进去那条提前开香槟的新闻,两极反转之后依然有人逆风开团,而且这条新闻有可能是近6个月以来亲索尼用户发言最多的新闻
@artorias_fa 岳不群和左冷禅,全滚了才好
@ychen31402 刚才去看了一下,还登录了一下自己17年注册的账号,发现原来就有的几个很膈应的编辑还在,感受是至少他们工作很稳定哈哈哈
@tk_tick 但是hifirush还被嫌弃营收不行,好不容易一个小众爆款首发入库还要被拷打
@ychen31402 国内游戏圈大环境如此,微博上转一圈看看不就一目了然了,其他两家多大的事评论底下总有各种角度各种解(洗)释(地)的,只要跟骚尼相关就一定是骚尼的错
@tk_tick 目前几款出的游戏可以说基本和xbox没有血缘关系,包括你说的那个hifi rush,大部分都是在收购b社前就在做的游戏,更别说幽灵线东京和死亡循环
如果说要纯正一点的估计就是b社+xbox发布会那几个饼
如果说要纯正一点的估计就是b社+xbox发布会那几个饼
@tk_tick 所以你说好评差评其实跟微软关系不是很大,也不能纯怪微软
但是类似于本来多平台后面变独占还做坏了的游戏,这个倒是锅推不掉,再怎么说单平台都比多平台优化好做
但是类似于本来多平台后面变独占还做坏了的游戏,这个倒是锅推不掉,再怎么说单平台都比多平台优化好做
其实无论CMA是否是以云游戏作为借口,人家也好歹写了两百页纸给微软的,可以说为了整死收购案也是很用心
但是有一点是肯定的,微软和各云平台 包括给任天堂的协议其实只是空头支票,大家抱着“反正签了也不吃亏”的心态去跟微软写合同的,并不能代表各厂商就支持微软收购了,这方面也不能说CMA有心针对微软。
为什么这么说呢,就是如果我是索尼,我大可以和微软签10年,然后继续反对收购案(
但是有一点是肯定的,微软和各云平台 包括给任天堂的协议其实只是空头支票,大家抱着“反正签了也不吃亏”的心态去跟微软写合同的,并不能代表各厂商就支持微软收购了,这方面也不能说CMA有心针对微软。
为什么这么说呢,就是如果我是索尼,我大可以和微软签10年,然后继续反对收购案(
@tk_tick 目前并没有,关键微软他现在自家第一方都各种烂。
Halo无限无论单人还是多人都全面拉跨,画面毫无次世代水平,开放世界连阿育的罐头都不如,多人模式更是系列职业选手都喷的稀烂。
地平线5最新的DLC也是个半成品。
神鬼预言很久之前就在画饼,画到现在连个LOGO都没见着。
战争机器6至今也没任何消息。
Halo无限无论单人还是多人都全面拉跨,画面毫无次世代水平,开放世界连阿育的罐头都不如,多人模式更是系列职业选手都喷的稀烂。
地平线5最新的DLC也是个半成品。
神鬼预言很久之前就在画饼,画到现在连个LOGO都没见着。
战争机器6至今也没任何消息。
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