等于去年一年就贡献了一半销量 壮哉
【PS5全球总出货量已达3840万台】索尼今日公开22-23财年(22年4月~23年3月)年度财报,该财年销售额及金融业务收入115398亿日元同比增长16%、营业利润12082亿日元,比上一财年同期增加59亿日元。
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:
-该财年销售额36446亿日元,同比增长33%,大幅增收;营业利润2500亿日元,同比减少28%,大幅减益
-大幅增收的主要原因包括硬件销量增加、第一方游戏软件销量增长及汇率影响。减益主要原因为游戏软件开发经费增加,及收购Bungie等费用记账,此外包含追加内容在内的第三方游戏软件销量减少也带来了一定的负面影响。
一些其他数据(截止至2023年3月底):
-该财年共出货1910万台PS5(其中Q4季度出货630万台),较上一财年增长760万台,PS5全球总出货量已达3840万台
-PS PLUS用户 已达4740万人与上一财年数字相同
-PSN月活跃用户数达1.08亿,比上一财年同期的1.06亿活跃用户增加了200万
-该财年Q4季度PS5与PS4游戏软件销量合计为6800万份,相较于上一财年同期的7050万份减少了250万份,其中950万份为SIE第一方游戏的销量,上一财年同期该数字为1450万份,其中数字版占比为70%
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:
-该财年销售额36446亿日元,同比增长33%,大幅增收;营业利润2500亿日元,同比减少28%,大幅减益
-大幅增收的主要原因包括硬件销量增加、第一方游戏软件销量增长及汇率影响。减益主要原因为游戏软件开发经费增加,及收购Bungie等费用记账,此外包含追加内容在内的第三方游戏软件销量减少也带来了一定的负面影响。
一些其他数据(截止至2023年3月底):
-该财年共出货1910万台PS5(其中Q4季度出货630万台),较上一财年增长760万台,PS5全球总出货量已达3840万台
-PS PLUS用户 已达4740万人与上一财年数字相同
-PSN月活跃用户数达1.08亿,比上一财年同期的1.06亿活跃用户增加了200万
-该财年Q4季度PS5与PS4游戏软件销量合计为6800万份,相较于上一财年同期的7050万份减少了250万份,其中950万份为SIE第一方游戏的销量,上一财年同期该数字为1450万份,其中数字版占比为70%
评论
@kiana27661 三千万是tomhenderson说的,索尼还没官宣过
@nevmoo 利润不就是收入-支出吗,收购费用属于支出
@yoga0196 我看见了,索尼今年预估是2500万,也很夸张了这数字,能达成的话
@kiana27661 q4这种淡季都能630w,这财年2500w感觉也很有可能
@zumhimmelaufsehe 全球销量还差一点
@wek1991 地平线2那个据传是应小仙女平权编剧要求加的,属实一颗老鼠屎坏了一锅汤,不过zzzq真是欧美大环境的问题,现在都快打到日本去了,商业本都开始光棒码了,妈的
@yi1990 看到AMD那个浮点数8T多的芯片,感觉ps5掌机真不是那么不可能,就是成本肯定很高。
不过感觉可能索尼把Xbox彻底干烂之后才有余力和任天堂争夺掌机市场吧,现在也就整整云掌机了
不过感觉可能索尼把Xbox彻底干烂之后才有余力和任天堂争夺掌机市场吧,现在也就整整云掌机了
@linkang666 就是审计费评估费法律服务费之类的吧,这种支出收购成功的话不是资本性支出吗?
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