斯宾塞说的确有道理,第八世代主机竞争微软确实输的太伤了。但是Xbox目前的第一方工作室开发水平/项目管理能力不行也是铁打的事实。其实希望Xbox能好起来,消费市场有激烈的竞争才是对玩家真正的利好。
【菲尔·斯宾塞:Xbox跟任天堂/索尼的愿景不同 很难在这个领域战胜他们】
在最新一期Kinda Funny Games节目中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞正面回应了主持人的几个非常直球的提问,要点整理如下:
· 节目中提到了2022年6月的Xbox游戏发布会,其中微软曾保证发布会中展示的游戏将在未来12个月内推出。主持人Parris Lilly提出“你们并不一定非要兑现所有游戏的发售计划”,但斯宾塞打断了他,并说:“不,我们就是没有做到,没有什么'不一定非要',我们没能兑现”
· 《红霞岛》30帧事件已经让微软上了一课,今夏(9月6日)的《星空》将在帧数问题上吸取本次的教训
· 微软在主机方面的愿景跟竞争对手不同,Xbox在商业上没能赶超索尼或任天堂,对Xbox部门来说没有一个真正的解决方案或取胜手段。斯宾塞表示这番发言肯定会让很多人不乐意,但实际上,Xbox在主机市场上排名第三,排在前面的两位实力很强,他们会专注于(跟其他厂商)签订协议或做些其他让Xbox团队很难办的事,当然打铁还需自身硬,跟其他人没啥关系
· 看到很多关于“只要Xbox推出高质量游戏,一切都会好起来”的讨论,然而现实并没有这么简单。微软在Xbox One那个世代输掉了最不该输的一代,在那个世代,玩家们都累积起来了自己的数字游戏库,所以不是说微软推出一款神作,主机的市场占比就会马上发生剧烈动荡,大家并非活在这样的世界之中。“假设《星空》是一部评级为11/10的游戏,大家就会纷纷卖掉自己的PS5么?这是不可能的”,斯宾塞表示。
在最新一期Kinda Funny Games节目中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞正面回应了主持人的几个非常直球的提问,要点整理如下:
· 节目中提到了2022年6月的Xbox游戏发布会,其中微软曾保证发布会中展示的游戏将在未来12个月内推出。主持人Parris Lilly提出“你们并不一定非要兑现所有游戏的发售计划”,但斯宾塞打断了他,并说:“不,我们就是没有做到,没有什么'不一定非要',我们没能兑现”
· 《红霞岛》30帧事件已经让微软上了一课,今夏(9月6日)的《星空》将在帧数问题上吸取本次的教训
· 微软在主机方面的愿景跟竞争对手不同,Xbox在商业上没能赶超索尼或任天堂,对Xbox部门来说没有一个真正的解决方案或取胜手段。斯宾塞表示这番发言肯定会让很多人不乐意,但实际上,Xbox在主机市场上排名第三,排在前面的两位实力很强,他们会专注于(跟其他厂商)签订协议或做些其他让Xbox团队很难办的事,当然打铁还需自身硬,跟其他人没啥关系
· 看到很多关于“只要Xbox推出高质量游戏,一切都会好起来”的讨论,然而现实并没有这么简单。微软在Xbox One那个世代输掉了最不该输的一代,在那个世代,玩家们都累积起来了自己的数字游戏库,所以不是说微软推出一款神作,主机的市场占比就会马上发生剧烈动荡,大家并非活在这样的世界之中。“假设《星空》是一部评级为11/10的游戏,大家就会纷纷卖掉自己的PS5么?这是不可能的”,斯宾塞表示。
评论
玩家应该能预料到xbox这种模式以及差劲的项目管理会带来产出不足的结果,毕竟同样的戏码我们已经看了好几年,都看腻了
一开始还能用“游戏开发需要时间”这种蹩脚的理由搪塞过去,但大家又不傻,你收购的公司又不是一张什么项目都没有白纸,何况从大规模收购到现在已经差不多五年了
在这无聊的戏码中比较有趣的是,22年微软发布会评论区以及贴吧的清算像极了去年阿根廷拿到世界杯后的情形,曹丞相在赤壁之战开翻历史级航母是否有其必然性?我只会哈哈哈哈哈
不过和那个不完全一样,毕竟现在落井下石的除了俺们索索以外,还有很多“纯xgp玩家”“自己人”
一开始还能用“游戏开发需要时间”这种蹩脚的理由搪塞过去,但大家又不傻,你收购的公司又不是一张什么项目都没有白纸,何况从大规模收购到现在已经差不多五年了
在这无聊的戏码中比较有趣的是,22年微软发布会评论区以及贴吧的清算像极了去年阿根廷拿到世界杯后的情形,曹丞相在赤壁之战开翻历史级航母是否有其必然性?我只会哈哈哈哈哈
不过和那个不完全一样,毕竟现在落井下石的除了俺们索索以外,还有很多“纯xgp玩家”“自己人”
虽然很直接的承认了一些问题,但还没有讲到最关键的一点:为什么第一方的项目管理会这么差,难道真的就只打钱纯靠工作室自觉?
现在绿厂这个世代最“大作”的两个作品,光环无限和废渣地平线5,前者343一片混沌,后者虽然总体评价还行(虽然我看硬核RAC圈子好像也不是很待见),但核心主创做完游戏全走了,未来他们和其他第一方怎么办,这一点是没有人给清晰答案的,所以大家质疑绿厂也不是空穴来风
现在绿厂这个世代最“大作”的两个作品,光环无限和废渣地平线5,前者343一片混沌,后者虽然总体评价还行(虽然我看硬核RAC圈子好像也不是很待见),但核心主创做完游戏全走了,未来他们和其他第一方怎么办,这一点是没有人给清晰答案的,所以大家质疑绿厂也不是空穴来风
@mercer_y 毕竟XGP现在“贵了”很多
@mercer_y 现在到处都是回旋镖
纷纷卖掉自己的ps5,伪君子一不小心就把真心话说出来了。不干预创作自由不代表不用对质量把控,要我看单纯是内部对各工作室预算削的太狠罢了,有限预算与其投上亿还不知道做出来啥肯定更愿意投钱给xgp首发入库
@mizuharakoyomi 突出一个人傻钱多,地主家的傻儿子
斯宾塞还是上心了的,XGP的能量也确实不小,直接的强迫对手更改了商业基因。可惜xbox没有在这个层面继续发力。
就是在内容上,这是xbox的短板,确实打不过任天堂和索尼,毕竟内容是任天堂和索尼的主业。除非任天堂和索尼作死,否则从这方面是无法攻破,已然形成行业壁垒了。
如果xbox能在其他领域发展出另外两家做不到的事情,比如独立游戏支持、掌机、跨设备游玩、虚拟现实结合、本地化、社交竞技结合等等……也许赢面更大呢?或者说不需要赢,某一块如果完全是蓝海,以微软的体量去做这件事,瞬间就成为老大了。
非要在内容上死磕,何必呢?就像斯宾塞自己说的:也不能让他们卖掉PS5。 对吧?
非要去为了内容收购那些行将就木的玩意儿,何必呢。
就是在内容上,这是xbox的短板,确实打不过任天堂和索尼,毕竟内容是任天堂和索尼的主业。除非任天堂和索尼作死,否则从这方面是无法攻破,已然形成行业壁垒了。
如果xbox能在其他领域发展出另外两家做不到的事情,比如独立游戏支持、掌机、跨设备游玩、虚拟现实结合、本地化、社交竞技结合等等……也许赢面更大呢?或者说不需要赢,某一块如果完全是蓝海,以微软的体量去做这件事,瞬间就成为老大了。
非要在内容上死磕,何必呢?就像斯宾塞自己说的:也不能让他们卖掉PS5。 对吧?
非要去为了内容收购那些行将就木的玩意儿,何必呢。
“假设《星空》是一部评级为11/10的游戏,大家就会纷纷卖掉自己的PS5么?这是不可能的”
有没有一种可能,xbox和ps5是可以同时放在家里的两台主机。按照斯宾塞的这个思路,大家只能二选一呗。“我们做出了一个艰难的决定,如果网络检测到了ps5,那么xbox将无法开机。”
有没有一种可能,xbox和ps5是可以同时放在家里的两台主机。按照斯宾塞的这个思路,大家只能二选一呗。“我们做出了一个艰难的决定,如果网络检测到了ps5,那么xbox将无法开机。”
@mercer_y 阿根廷可是实打实的拿到了世界杯,微软拿到啥了?年度最佳发布会奖?
@xfkappa 你没理解我意思,说的是现在很多人回那个评论区挖坟嘲讽当时那些赢麻了的言论,毕竟当时说都是一年之内能玩到的游戏和贷款四强有异曲同工之妙
@kiana27661 jim估计就等着补刀呢
@chenji802 水军罢了
@chenji802 8块钱首月xgp玩家体验确实还可以
@koucyoutou 菲尔斯宾塞:是我
关于订阅制想说一句,凭着信仰入了索尼三档,到现在为止也就玩了个迷失,真正想玩的游戏还是要自己单买,看着每个月大把的游戏出库感觉也很心疼,明年应该还是会回归一档会员。我感觉自己应该和大部分玩家的游戏时间差不多,工作日2个小时左右,休息的时候没事的话可以玩久一点。所以我觉得大部分的人XGP里的游戏应该也是没怎么玩过的,而且也不一定是自己真正想玩的,所以特别好奇一直在吹XGP的人是真心觉得订阅制好么
@shefan_0723chn 很同意,订阅制总有一种以前PSP玩盗版游戏的感觉,除了冲着去开通的那几个,看着一堆都能下来玩,个个都是下载来浅尝辄止
其实斯宾塞不是说要玩家卖掉自己的ps5,他的意思其实说即使游戏做到满分甚至更好也没法把在索尼手里的份额拿下一部分。
不过对于游戏玩家而言最重要的其实不是付费制度,而是要有自己想玩的 喜欢玩的游戏,对于定价大家心里都有杆秤,会等到价格适合自己的时候出手,订阅制付费制度也是秤的一种砝码罢了
所以归根揭底还是没做出好游戏来,仅仅只靠订阅制吸引玩家是不可行的,而微软的放养只会加重这个情况。
不过对于游戏玩家而言最重要的其实不是付费制度,而是要有自己想玩的 喜欢玩的游戏,对于定价大家心里都有杆秤,会等到价格适合自己的时候出手,订阅制付费制度也是秤的一种砝码罢了
所以归根揭底还是没做出好游戏来,仅仅只靠订阅制吸引玩家是不可行的,而微软的放养只会加重这个情况。
@shefan_0723chn 主要是看自己有没有足够多的时间和感兴趣的游戏。像之前上了XGP的忍者神龟,玩是蛮好玩的,但对我来说这游戏花钱买断倒是不太值,反正我空闲时间多,下载回来乐呵乐呵个一两天倒是蛮好的。而现在XGP这样的游戏是蛮多的
@zyzabb 这个说反了吧,ps5今年年初才有战神同捆初次打折,而xss已经长期打折50刀,最低149刀过,xsx的打折力度也比ps5更大,还是需求问题,以及微软志不在此,Xbox主机算是二等公民了
@wsdbyh 我的意思是想第一时间玩的游戏,像最近的如龙维新莱莎3生化4之类的,这些游戏首发也不会进订阅库,还是得自己买。而自己想玩的都玩不过来库里那些不太想玩的就更没时间玩了
微软和索尼对游戏品质的控制不是一个级别。往日不再放到xbox上去就是扛旗的,在索尼这里续作都捞不到,更别提dreams,次子之类的。这也是为什么索尼忠实玩家更多也更愿意付钱,微软入局二十年,一直都没搞懂过索尼是怎么做到长青的
@carcrasheshk 这些人怕不是忘了老滚5,辐射4首发时候的BUG满天飞,至今都还有不少BUG需要靠民间MOD修复。辐射4因为切读盘时间和游戏帧数挂钩,主机30帧就导致了读盘慢一大截
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