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在psv上玩了原爆点,想想以原爆点的内容大小完全可以出一个在psv上。
而且相比出在ps4,ps3被人大骂剧情缩水,花了那么多money就买了个序章。想想在psv上,4g多的游戏,根本就不会有人骂娘吧,毕竟在psv上游戏那么大的就那么多,而且还会因为继合金23后,又有合金在psv上发售,估计会有很多人激动的要死(我猜的),感觉完全就是个销售策略失误嘛……
当然除了索系以外的平台我就不多评价了……毕竟不了解(゚Д゚)ノ
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zyuyi007
2016-03-07 07:50 8回复
评论
能玩原爆点确实很棒,不过Konami还要给V开发专门的引擎来表现原爆点,毕竟V又不支持fox不能单纯的移植。而这笔单独的引擎开发费我估计以V版的销量赚不回来
banjilar
2016-03-07 07:59
楼主想法不错,但是实现起来的难度也许还没有考虑过。除了楼上说的引擎因素以外,最重要的就是机能。不知道楼主有没有玩过家用机的忍龙,一代二代容量都不大,但是当移植到掌机,我们见到的却都是狗牙和马赛克,容量从来都不是被衡量一个游戏能不能被放在一个平台的要素,机能才是
misaka10029
2016-03-07 08:20
@misaka10029
其实还有考虑到原爆点在psv上相比23的画面感,当然的确机能什么的我根本就没去多想⊙▽⊙我只是在想这游戏出在psv上会怎么样
zyuyi007
2016-03-07 08:24
@zyuyi007
原爆点作为一个沙盒,是PSV最头疼的类型,这游戏出在宝石V的话,首先肯定切换区域要频繁读盘,然后敌人人数需要大幅减少,以及等等因为机能而做出的妥协
misaka10029
2016-03-07 08:34
想法是不错,当年小岛好像也确实用psv遥控玩过原爆点也觉得用psv玩很棒,但无奈psv的机能.......
faizlpf
2016-03-07 09:22
还是定价问题,原爆点现在的淘宝价就很合理了
dark_flameboy
2016-03-07 09:23
不行的 PSV机能+日本厂商的技术放原爆点肯定 卡顿+掉帧+狗牙马赛克 然后肯定一堆人大骂FONAMI垃圾
watarasejyun
2016-03-07 09:59修改
@watarasejyun
用PS4玩原爆点,跟用小V玩原爆点完全两种感觉啊……玩的时候就在想要是出在PSV上绝对吊炸天,完全没考虑那么多啊
zyuyi007
2016-03-07 09:45
回复不能
zyuyi007
贵宾 Lv.3
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