“亚瑟,抱歉这么久才来见你,有一些小事耽误了。兄弟,我过得很好,前一阵子我跟艾比盖尔顺利求婚了,然后也碰到了很多之前帮派的伙伴,查尔斯和大叔帮我盖了新的牧场房子,后来偶遇了莎迪,我和查尔斯还有莎迪,我们三个还得知了达奇和迈卡的下落,顺利的帮你报了仇,你现在可以安息了”
这可能是目前唯一一款游玩之后可以让我感触到流泪的游戏了,以至于我时隔一年,完成线上奖杯,写下上述约翰口吻的话的时候,还是会不由得眼眶湿润,亚瑟,你才是真正的西部最强,现在,安息吧。
PS:如果说小岛秀夫的《死亡搁浅》是让不认识的陌生人之间产生互帮互助的联系,那R星的《荒野大镖客2救赎OL》就是彻彻底底的放大了人与人之间的矛盾和不信任,只能说对于和平玩家来说,很不友好了。
这可能是目前唯一一款游玩之后可以让我感触到流泪的游戏了,以至于我时隔一年,完成线上奖杯,写下上述约翰口吻的话的时候,还是会不由得眼眶湿润,亚瑟,你才是真正的西部最强,现在,安息吧。
PS:如果说小岛秀夫的《死亡搁浅》是让不认识的陌生人之间产生互帮互助的联系,那R星的《荒野大镖客2救赎OL》就是彻彻底底的放大了人与人之间的矛盾和不信任,只能说对于和平玩家来说,很不友好了。
评论
@foreverq 几百张截图里选了10张
@angelsbecky 阿里嘎多
@gigastarfall 真爱粉应该都会把白金留给亚瑟吧
@rollydozer 是的,连跳三个杯
@ubisoft3708 大佬说的没错…
@hnnnnnhnhn 这么说gta这种游戏就不该存在,鼓励犯罪是吧!
@yeguche 鼓不鼓励犯罪和剧情感不感动人有直接的关系吗?
@hnnnnnhnhn gta主角也有人认为是好人情有可原
@yeguche 建议你组织一下你的语言逻辑,很难理解你的意思
@yeguche 况且你gta如何,和大镖客人物经历值不值得去感动之间的关系,是什么?
@hnnnnnhnhn 一个开放游戏善与恶全在玩家一念之间,而一个获奖无数的游戏兼主角在你眼里就这点认知。可笑至极,你是有大智慧的人不适合玩游戏。
@yeguche 获奖与否决定了你对价值的认知那确实挺可悲的,要讨论可以,扣帽子就显得你比较语言贫乏了
@hnnnnnhnhn 问题是你对大家的认可都不认可,反而特立独行标新立异。大镖客是在讨论价值观吗?简直滑稽,是对那个特殊年代牛仔的坎坷一生的唏嘘。又不是要赞扬这种世界观价值观和做法,搞得好像只有你才知道对错正确与否一样
@yeguche 我为什么要被别人决定自己的存在?既然你的观点都在说不在讨论价值观了,那你无非要是说要走向存在主义,竟然不考虑对和错与价值观的理性逻辑,那么哪里值得感人,你连自己的情感产生是什么都不清楚吗
@yeguche 换句话说,我以别人的价值批评决定自己的认知竟然还认为有意义放弃自己的思考的同时,竟然还要党同伐异否定别人的观点认为别人也要赞同你的大多数?
@zag2835 上面的观点已经说的很清楚了,善与恶全在玩家一念之间。你完全可以干尽坏事那你的结局自然就舒服
@hnnnnnhnhn 那我完全可以认为你比开发商还懂,玩家感怀亚瑟就是傻子行为呗。开发商就是要让玩家自己掌握善恶值来承受罪恶感呗,你操控的主角干尽坏事死了当然好。却对其余玩家操控的嗤之以鼻,谁不知道主线故事是强制性的。那要不是强制性的犯罪你又回来鼓掌叫好咯?你扮演了侠之大者这才能赞扬是吧!
@wangbinweiff10 还不快去体验!
@kay99y 有机会回去体验的
@yeguche 不需要把你的认同引向大多数,也不要急着去站队,我认为没有感动的意义和你以为有多感人之间你要上升到个人又要上升到作品制作者本身,你要拿个人来说事,那行,世界上不赞同你们大多数派的人那都是要党同伐异的是吧,那么日心说被证明之前你们地心说也是大多数权利话语的拥有者呢
@hnnnnnhnhn 首先,我说的是深受感触,是受触动,我不可怜亚瑟的一生,我知道亚瑟的前半生都是一个烧杀抢掠的恶人土匪,死亡的确也是他唯一的归宿,要是R行强行给他一个大团圆结局,我反而不能接受。我所感触的是在当时那个年代,小人物在无法阻碍历史必然的前进下,那种矛盾,无可奈何,被同伴背叛抛弃,以及略晚的悔过,不仅仅是那么表象的恶人临死前做了几件好事,你当然可以坚持你的想法,不过在此之后,那就跟我没什么关系就是了。
@yeguche 顺便再回答下你的后半部分,对其他玩家嗤之以鼻,如果不同的看法和观点就是嗤之以鼻,那你需要的确实是一个每天开展书信检查得世界,同时人的善恶行为与伦理批评所引起的并不是感动而是理性的思考,你带着媚俗的逻辑感动自己,结果竟然要觉得伦理与道德与感性有关去否定他人,那你和沸羊羊确实有那么点亲缘
@zag2835 然而这个世界并非黑白分明,做了一辈子好事的人,最后也有可能去犯罪,反之同理,这可能就是人类,一种复杂的捉摸不透的动物
@hnnnnnhnhn 你除了人身攻击就没有话说了?笑出声lz回答你了快回复吧
@yeguche 无所谓了,三观不一致没必要强行交流,都是各说各话罢了,我回复他是出于礼貌和我对于游戏的喜爱,该说的我也说了,他就算回复我了,我也不打算再回复了,没必要把这搞得火药味这么浓。
@saidice622 暂时最爱的游戏 没有之一谢谢lz分享感受 不过可能受我爸喜欢西部片的影响 小时候就跟着他看正午。跨马扬鞭对我来说有种武侠感受2333
@yeguche 啊对对对,是你可以先上升到个人别人不可以,到时候又装成一副受害者的样子来拉点同情,歌代啸的主角不选你都可惜了
@yeguche 要出来替人出头就别像个老鼠最后又急着站队,腥气
@peneltykill emm我玩了500个小时。。。。,如果你从一开始就跟着攻略走,应该会事半功倍吧,金牌啊,观察动物啊,扒皮啊,都会节约很多时间,线上的奖杯,我玩了一周(正常上班)就解完了。你大概参考一下。主要是这500个小时完全没有逛街摸鱼,可以做的事情太多了。
@mikoto_suki 我当初是下定决心要白金的,心想要是我连这么繁琐的奖杯都能揭开的话,那我一定很厉害
@xenosoul999 emm确实吧...只能说就是三观不一致罢了,没别的大问题
@beezombee 谢谢~嘛,的确很受影响,甚至想以后都不再发机因,后来想想还是算了,既然发了机因,就要准备好被人“泼冷水”的觉悟
@warrenguo 谢谢~
@saidice622 摸摸头,因主有想法乐于分享是好事,不要太放心上啦
昨天下午才看到这贴,大镖客2也是我玩过最好的游戏之一,以前我也发帖谈过。我建议1代还是谨慎考虑吧,至少流程长度差距很大,相比之下很不耐玩。
之前没说话一个是游戏封盘3年多了很多记忆点淡了,少数想说的前排都有说就不回了。
看到这了还是想说两句鼓励鼓励,另外我以前建过个tag 白金纪念 本意单个游戏感受深刻意义重大可以挂上,没怎么推起来,看你老发这种要是用着方便可以打上。以后还是想谈就谈吧,别因此受打击
昨天下午才看到这贴,大镖客2也是我玩过最好的游戏之一,以前我也发帖谈过。我建议1代还是谨慎考虑吧,至少流程长度差距很大,相比之下很不耐玩。
之前没说话一个是游戏封盘3年多了很多记忆点淡了,少数想说的前排都有说就不回了。
看到这了还是想说两句鼓励鼓励,另外我以前建过个tag 白金纪念 本意单个游戏感受深刻意义重大可以挂上,没怎么推起来,看你老发这种要是用着方便可以打上。以后还是想谈就谈吧,别因此受打击
@gymepc 好的,谢谢鼓励不过,p9现在还需要习惯一下操作,像什么你说的tag,我基本上不知道怎么操作属实有点老年人上网了感觉。
@gymepc 你说的tag是不是就是我这机因上的那个“荒野大镖客白金有感”那个?创建机因那里可以自己编一个tag?
@saidice622 就[元素、选填]那项,我也是看你这个用了"荒野大镖客白金有感"才说嘛,那不如索性用统一的,以后找着还方便。
@gymepc 哦哦,我看到了,了解了
@saidice622 这种讨论有时候是很打击分享欲望 不过说起线上环境 国内有几个pvp帮派 互相开盒 寄花圈 网络攻击(踢掉你的网络)都有23333 算是参与见证过 不过我还挺喜欢大镖客的武器系统(线上5w杀退坑)主要还是r星不作为 一堆恶性bug 也没更新内容
@warrenguo 忘了叠个甲 从来不主动打路人 上线就开防御模式 我的击杀基本都是来自浪迹活动(城堡之王 这种啥的 手感最好的那段时间基本一局能杀接近百来个) 要么就是帮派野战了 不过那个都一堆炸裂箭和键鼠和插件老外 不太喜欢
@saidice622 有的聊就聊几句,观点不一样不要理他就行,现在p9本来发机因分享游戏的就很少了,都是几个新闻哥在发游戏新闻。
@wangbinweiff10 嗯是这样的
回复不能