这不是3d俯视角很正常的设计吗,人物光源在头顶前方
评论
@fatangle_yu 同个时间地点光源的方向一样的,所以影子的朝向也是一样的,比如你现在站在外面,面对太阳,影子在你背面,然后你原地转个身,影子就会在你正面,而不是跑到背面去了
@humphrey1999ham 合情合理
@xbcded 这种就是经典大脑门上前方自带光源了,确实以前见到过有很多游戏省经费这么做
@fatangle_yu 同一个位置,同一个时间点,你转换不同的方向,影子的朝向都应该不变才对,因为光是固定的地方射来的
它现在是设计成,光跟随角色一起变了,光一直直面照射人物正面,即:影子永远在身后,这就不合理了
正常的话,你背光的话,影子是在你身前。
懂了吗?
它现在是设计成,光跟随角色一起变了,光一直直面照射人物正面,即:影子永远在身后,这就不合理了
正常的话,你背光的话,影子是在你身前。
懂了吗?
@oliversakura 都说是细节了,不扣的话,能是细节么?
@humphrey1999ham 大晚上的把我笑死了
回复不能