对于大部分玩家来说,这可能不是一款那么好玩的游戏,但这肯定是一款充满艺术性的游戏。
就我个人而言,我蛮喜欢这种题材小众的游戏。制作组以一个患有精神疾病的女战士的视角来探索这个“世界”,孤独的踏上寻找海拉,复活爱人的残酷、救赎之路。
解密和战斗都没有很难,弹反系统判定很舒服,打起来蛮爽快的。一些解密设计的也很巧妙,第一次看到骨门中的另一个世界还蛮惊讶的。游戏的转场演出绝对是顶级的,代入感很强,虽没有jump scare,但恐怖和压抑的氛围却如影随形。美术设计在这其中起到了很重要的辅助作用,特别是中期女主第一次遇到海拉和后面深入地狱的场景,现在回想起来还是会起一身鸡皮疙瘩。
缺点也很明显,步行模拟,游戏中女主最快的移动也只是小步跑,而且跑的还是很慢,没有100%投入或者了解剧情的情况下,蛮容易走神或者犯困的,不过也可以理解,毕竟一路上的对话很多,需要留些时间给对话,帮助玩家了解剧情。解密虽然惊艳,但种类大同小异,中后期会丧失新鲜感。流程很短,大概8小时左右就可通关,没有任何支线,专注主线讲剧情。
本作关于精神病人精神世界的探讨我个人觉得满符合我这个健全人的预期的,游戏全程耳边360°的低语,代入感极强,戴耳机享用体验更佳,喜欢小众题材的玩家,强烈安利这款游戏。
就我个人而言,我蛮喜欢这种题材小众的游戏。制作组以一个患有精神疾病的女战士的视角来探索这个“世界”,孤独的踏上寻找海拉,复活爱人的残酷、救赎之路。
解密和战斗都没有很难,弹反系统判定很舒服,打起来蛮爽快的。一些解密设计的也很巧妙,第一次看到骨门中的另一个世界还蛮惊讶的。游戏的转场演出绝对是顶级的,代入感很强,虽没有jump scare,但恐怖和压抑的氛围却如影随形。美术设计在这其中起到了很重要的辅助作用,特别是中期女主第一次遇到海拉和后面深入地狱的场景,现在回想起来还是会起一身鸡皮疙瘩。
缺点也很明显,步行模拟,游戏中女主最快的移动也只是小步跑,而且跑的还是很慢,没有100%投入或者了解剧情的情况下,蛮容易走神或者犯困的,不过也可以理解,毕竟一路上的对话很多,需要留些时间给对话,帮助玩家了解剧情。解密虽然惊艳,但种类大同小异,中后期会丧失新鲜感。流程很短,大概8小时左右就可通关,没有任何支线,专注主线讲剧情。
本作关于精神病人精神世界的探讨我个人觉得满符合我这个健全人的预期的,游戏全程耳边360°的低语,代入感极强,戴耳机享用体验更佳,喜欢小众题材的玩家,强烈安利这款游戏。