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匹诺曹的谎言试玩体验
昨天看到匹诺曹的谎言demo上线了,兴冲冲的下好试玩了一下,怎么说呢,不礼貌的说,很多方面既视感很强,那个摸自己屁股口袋的动作可太熟悉了(笑)言归正传,美术很棒,个人很喜欢,战斗方面,打击感和音效差强人意,重点说一下这个走路和闪避系统,正常跑步的动作感觉步幅没有调好,目前有点迈不开脚的不自在感,无锁定状态下的翻滚动作有点硬,梦回魂一,这个背紧紧的贴着地面,然后翻滚的后摇有一点粘手。锁定状态下的闪避滑步也很鸡肋,因为这是一款类魂游戏,我就用类似游戏做对比,p的滑步既不像血源那样距离远且迅速,也不像仁王那样可以穿怪的建模,它又慢,距离又短,且容易被卡建模,反正刚上手的时候,感觉实用性很低,按住之后的跑动也没有只狼那样迅猛,还是会被boss追击到。
说一下boss战,一阶段很简单,基本可以无伤,但二阶段我个人感觉作为游戏的第一个boss,是不是血量有点厚了,二阶段感觉boss抗性提高了很多,用重武器都刮痧,加上那个闪避系统的问题,经常死于非命,可以感觉到这个boss,制作组是想让玩家用完美弹反过,游玩过程中提示过好几回让我使用这个弹反,但,真是很难用出来,或者说失败的代价很严重,武器受损很快,哪有人在打boss的时候,现场打磨自己武器的啊(怒)
嘛以上就是我初体验的大致感受,可能有说的不对的地方,欢迎大家一起讨论一下
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saidice622
2023-06-11 14:27 北京 33回复
评论
苍兰星:你们都不用磨武器的吗
artorias_fa
2023-06-11 14:30 浙江
@artorias_fa
磨了?摸了!
saidice622
2023-06-11 14:45 北京
可惜了这游戏风格了 不是类魂的话我应该会买
spudsl-hk
2023-06-11 15:04 浙江
掉san怪多不多,血源诅咒没有开黑真玩不下去
jishihouyi
2023-06-11 15:41 福建
@spudsl-hk
重点是它类魂类的也不好啊哭
saidice622
2023-06-11 15:42 北京
@jishihouyi
测试版基本没有掉san的,毕竟不是一个美术风格,怪基本上是机械生命体,不过这游戏的“防火女”很漂亮啊
saidice622
2023-06-11 16:13 北京
@saidice622
我玩了下感觉不好玩 昨天在a9还看到个人吹这游戏比仁王好 看的我无语
https://bbs.a9vg.com/thread-8918350-1-1.html
spudsl-hk
2023-06-11 16:18 浙江
感觉不如记忆边境来的爽
wayxre
2023-06-11 16:19 四川
@wayxre
这游戏确实不错,就是太简陋了,一玩就感觉很穷,像几个人做出来的感觉
eklesdeeny03
2023-06-11 16:29 山东
@spudsl-hk
至少试玩版来看,它比不上仁王,个人观点
saidice622
2023-06-11 16:33 北京
@wayxre
比不了比不了,动作差了不是一点半点
saidice622
2023-06-11 16:35 北京
@eklesdeeny03
好像是湾湾那边6个人的团队做的
wayxre
2023-06-11 16:42 四川
bosss和精英:慢慢慢慢慢刀
ygdrassilly
2023-06-11 16:44 江苏
上次玩韩国人做的单机都是十多年前的事了,不敢期望过高。
xenosoul999
2023-06-11 17:00 天津
@wayxre
真是几个人做出来的话那确实值得鼓励
eklesdeeny03
2023-06-11 17:47 山东
是的,魂血狼都缝了,但都缝了个一半的感觉,闪避是距离短卡建模判定窗口短,格挡是普通格挡损血,立刻打回去也基本不能都补回来,完美格挡判定严格并一样耗费耐力,且不能马上见效,要连续完美多次才能把怪打出昏沉状态进行处决,第二个boss尤为明显,血厚+快慢刀,闪避可能被它的手卡位,不完美格挡尽快进入昏沉处决打掉大量血条的话很难耗得过。
整体的战斗体验不够连贯,目测正式版还得调
rollydozer
2023-06-11 18:09 上海
@rollydozer
说的很中肯了
saidice622
2023-06-11 19:08 北京
所以说首发进XGP是有原因的
lone-wolf2099
2023-06-11 19:56 四川
感觉缝的四不像,学血源又不像血源打起来那么流畅,学只狼这弹反怪怪的
cdgeass97
2023-06-11 20:15 上海
除了画面,我觉得还不如迸发
cheblockman
2023-06-11 20:45 重庆
@cdgeass97
是这样的
saidice622
2023-06-11 21:10 北京
闪避翻滚跟装备重量相关,60%以上略重,30%以下轻,轻明显能感觉出来快一点,然而这个轻只有脱了全身才能达到= =,一把武器加个机械臂就重量在那里了,或者加点
wangqianguang
2023-06-11 21:46 浙江
完全没有缝到黑血仁爽的地方,闪避小儿麻痹完美格挡收益低代价高
rrobinvip
2023-06-11 22:25 加拿大
就目前看到的来看,美术确实是顶中顶,战斗确实有问题
做血源代餐有点难,当零食品尝一下倒未尝不可
不过这个档期有点尴尬,其他平台愿意60刀买这个的估计没那么多,xgp用户。。。那时候应该都在玩星空
strbro
2023-06-11 22:34 广东
@strbro
这游戏不是60刀
hidari_inui_0729
2023-06-11 23:28 上海
@strbro
治低血压的小零食是吧
saidice622
2023-06-11 23:35 北京
不喜欢玩试玩,但看了试玩视频第一眼感觉动作僵硬,弹反和站桩一样反正绝对不会首发的游戏,以后会面或者史低了可以尝试一下。记忆边境就是流程太短,动作弹反挻舒服的。
wangbinweiff10
2023-06-12 00:51 浙江
还好了
难得欧美游戏现在还有这种人物造型不受“正确”影响的
简直是欧美游戏的一股清流
aikikalaskamaido
2023-06-12 00:53 四川
@aikikalaskamaido
这不是棒子开发的游戏吗?
cheblockman
2023-06-12 02:17 重庆
同感这个闪避确实难用,第一个boss的攻击要连续闪避两三次才能躲开,而且很僵硬,完美格挡又难用。武器消耗太快了,打boss还要磨刀,而且第一个boss的锁定视角太高了,闪避几下就卡墙自己都看不到自己人,然后打击感太拉了。其他没发现什么大毛病,美术风格挺喜欢。
misaki_riku6
2023-06-12 08:29 江苏
@wangbinweiff10
亏我还很期待的,看看正式发售会不会把手感改了
saidice622
2023-06-12 09:56 北京
@misaki_riku6
我后来才发现,boss也有虚血机制,我醉了,血会慢慢回上来
saidice622
2023-06-12 09:58 北京
@hidari_inui_0729
这游戏不同服定价就不一样,美服标准版60刀,难道是韩国照顾亚洲玩家
permittoop
2023-06-12 10:09 江苏
回复不能
saidice622
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